2010年03月16日

バイオショック2

最低限のローカライズぐらいしろ、
ラジオだかテレビに字幕入ってないだろうが

マルチ勝てねー

日本語吹き替えパッチマダー?

キモの字幕が滲んで見えにくいって
ムカつくわぃ
28型にD4接続だけどよ・・・

D3のローカライズ糞過ぎでワロタw
バイオショック2が可哀相ですorz
やたらとマップが広くて
探索には持ってこいだが、
アナウンスが何言ってるかわからんし、
ラジオはもう、、、、読むの、、、、
疲れました

前作が神吹き替えすぎて
今作の糞ローカライズに
本気で萎えてきたわ

EAT LEADはクソゲーなのに良ローカライズで
バイオショック2は手抜きって…
D3頭おかしい

英語音声は気にならないけど
字幕ない箇所が多いのはなぁ

前回よりヘッドショットが難しくなってる
というか判定がシビアになってるな

part2のstaff onlyの部屋が開かなくて
かれこれ1時間
誰か開け方を教えてください
|
イベントで開くから気にせず進め
|
脱出前に「もう戻れないけどいいッスか?」
って聞かれて困ってたんだ

ショットガン威力+装弾改造したけど、
玉が少ないから微妙・・・

何だかんだでマシンガンが一番使いやすいと思う

プレイアブルでセリフがどんどん出てくるから
字幕が読みにくいね。
こういうゲームは吹き替えのほうがプレイしやすい。

今回難易度少しあがってるな
ノーマルの拳銃でメリメリHP減るなw
ダディのスーツは飾りかよ

金600しか持てないって少なすぎだろ
|
サギッシュ・スプライサー研究レベル2で増える

チーム戦でビッグダディになったのに
負けるとかありえね

これに限ったことじゃないけど
前作がオフを楽しむゲームなのに、
人気でたからって安易にマルチはやめて欲しい。
最近はなんでもかんでもやれマルチ対戦、
COOPでつまらん

PS3版の前作なんか
初日だか初週だかで800本だったんだぜ・・
1やってない人は2買わないでしょ

前作の惨劇
スパイク「日本版はDLCも全て収録された
完全版です!(キリッ)」
俺たち「マジで!? スパイクよくやった!!」

発売後
俺たち「はぁ?!
追加プラスミドとか全然入ってねえじゃん!」
スパイク「無視」

今日から360版はじめようと思うのだけど、
オンライン実績って今からでも
全部解除できる見込みありますか?
|
やる気次第。
毎日4〜5時間やれたら
過疎りきる前にいけると俺は思う。
|
一日2時間だと二週間あればランク40までいける
今が一番人が多いと思う

搾取したら大きいおねーちゃんが
襲ってくるのは分かるが、
救済しても襲ってくるのは何でじゃ。
普通の女の子に戻しちゃったから切れたん?
|
多分そう
「リトルシスター」を監視する役目だから、
助けようと殺そうと変わらない

シスター全員解放したステージで
ダディが通気口叩いてる姿は切ない・・

やっぱダディはバウンサーが一番かっこいいな
こっちが近づいた時の威嚇もかわええ

なぁ、バリューサーカスなんで無口になったん?
|
ハッキングばかりされるから人間不信に陥ったんだよ。

1のハッキングは楽しかった。
あれだけのソフト出してくれても良い。
買わないけど。

ダッシュ覚えてからは無双

アップデートの武器強化どけんやった?
|
ショットガンとマシンガンが
威力とか射撃レート上がる代わりに
集弾率落ちたり
ネイルガンが5点バーストになったり
クロスボウが貫通したり
微妙すぎる強化だけど
エレファントガンが4連射できるのは
強すぎると思った
|
象が流行る予感!

ダディと言えばドリルだが、
正直燃料の心配がないレンチのほうが…
ドリルダッシュは楽しいが

追加DLCは出るんかのぉ
ちゃんと項目だけはあるのにw
|
シングル用DLCだけは絶対出せよ、D3

オンは色々不満点多いけど
オサレなプライベートルームは
他のFPSも見習うべきだと思う。

ゲイザートラップ楽しいよ
追いかけて来る相手の前にうまく配置して
ぴょーんと飛ばすのが快感

蜂オフでもつええな
便利すぎ

このゲーム微妙に
根性補正みたいなのないか
明らかに喰らったら死ぬ攻撃でも
HPわずかに残るから立て直しが容易だ
|
たしかに1だとまだ行けると思っても
ダディの攻撃一発でお陀仏なのに、
2だと意外と死なないな
この仕様(?)のおかげで1周目ラストまで
ヴィタチャンパー使わずに来れた
|
なんていうかHP1で
踏ん張る的な何かがある感じする
HPゲージが残り1ミリで
まだ生きてるというのを5、6度見た気がする

ハードはほんと絶妙な難易度だなぁ
3周目だけどチャンバー、
コンティニューなしでクリアできそう

デコイとセキュリティ司令官Lv2
手に入れたら完全別ゲーになるな
それまで弾薬カツカツで
必死にやりくりしてたのに
今はもう弾を撃つことすらない

今「フォンテイン未来技術社」にいるんだけど、
ブルートスプライサーってこの後出てくる?
研究がまだ終わってないんだ・・・
|
ブルートは最後の辺りウンザリするほど出てくるよ。

テネンバウムってこれロシア訛り?
|
テネンバウムさんの巻き舌はいい巻き舌



posted by ニクキュウ at 19:14| XBOX360,PS3 マルチ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月25日

Heavy Rain

一番大事なのは息子との絆を取り戻せたことだったよ
だから俺はこのゲームで遊んだことを後悔しない

グラサンのパートだけやたら眠くなるのは俺だけか?
全然話も頭に入ってこない
こういう所映画っぽいな

切った人多すぎw
俺は切らなかったぞ

このゲームはかまいたちの夜みたいに
チャートが無いからよく分からない
例えば一度通してクリアした状態で13章に戻って
エンディングが変わるような選択をして、
その後14章でメインメニューに戻って
最終章に飛んだら
ちゃんとエンディングが変化するの?
|
さっきガソリンスタンドのレシートをとるために
ノーマンがパコの部屋で格闘するやつやってから、
パズルに即チャプター飛ばしたんだが、
反映されてなかった。
んで、レシートとってからを
飛ばさずにやると反映されてた。
と、言う事は最初の方の分岐を
エンディングで反映させるためには
飛ばさずやらないといけない、
かなり面倒臭いしようみたいだな。。。

時計屋まで進めたのに、まさかのフリーズ…。
チャプター変えても顔アップ後に暗転。
ちなみに薄型120G。
こりゃアップデート出るまでおあずけだな…。

こんなんでマルチエンド謳ってたら
他のマルチエンドなゲームに失礼だと思う
|
ショパンディスってんの?

緊迫した時とかの選択肢がぶれるの見辛いな
押し間違う時が結構ある、
特に○と□が判別付きにくい
もうちょっと何とかして欲しい
|
できれば選択肢の文字色を
ボタンの色と同じにして欲しかったよな
カラフルな文字が飛び回るのは
ゲームの雰囲気に合わないけど
|
ボタン表示が小さいとか
選択肢がぐるぐる回って見辛いし
緊迫してるのか連打なのかぱっと見わかりにくし
ボタン押しゲーだからその辺は
ストレス無い様にしてほしいよね
エンディングが20種類じゃなくて
エピローグが20種類だからな
ちょっと騙された気分w

一本道でもいいけど、繰り返しプレイが
凄く面倒臭い仕様なのはどうかと思います

今オマケのキャスティング映像見てるけど、
イーサン役の人まんまイーサンだな、
当然だけど
|
シェルビー役の人はピアスなんかしちゃって
ゲイっぽかったなw
あとマディソン役はゲームよりも綺麗だった
髪でエラを隠しているのもあるだろうけど
|
マディソンの人、ポリゴンにすると
エラで影ができるのは萎える

一番ドキドキする場面といえば
指を切り落とすところだな
急に5分以内に指を切れとか言われて
呆然としちまったw

今さっきチャプター6でセーブデータがお陀仏に・・・
ざっと調べてみたけどこうなっちゃったら
もう対処法はないのね・・・
|
諦めるのはまだ早い
前のチャプター選択する、
無理なら10-15チャプター前を選択すれば
100%じゃないけどロード出来るはず

私の声に集中し私の声だけを聞くんだ
結構気に入ってる

スタッフロールのネタバレは酷い
おまけに英語のままだし

ジェイデンが緊縛されて閉じ込められた時は
すっごくドキドキしたよ、
いや性的な意味じゃなくてさ
|
ドリルを股間へゆっくり近づけるシーンは興奮した
性的な意味で

一度だけフリーズした
ジェイデンの最初のARIの場面で
ブレイクが署に帰ってから、あらかた捜査し終わって
ARIつけたまま現場の外の救急車付近で
R1押して探索すると画面が暗転してそのまま止まる

勧善懲悪なハッピーエンドで終わったら
スカッとするゲームとかじゃなくて安心してる
一応ハッピーエンドはあるけど
犯人にもそれなりの過去があった事で終わったけど、
もやもやな気分というのが硬派でリアル

初回ですげードキドキしながらやったところが
実はどうでもよかったってわかると、
初回の自分に笑えるな

8個ぐらいエピローグみたけど
なんか釈然とせんな。
犯人が折り紙殺人鬼になるまでの
心情の変化がほとんど語られない
語られるチャプターとかエピローグってあるの?
|
それはDLCでやるらしいよ
|
DLC作ってる場合じゃないよ!
パッチ早く頼む

やっぱり最後は崖へ行って
犯人がベラベラ喋らないと物足りないな

パッケージでググってたら
ファンが勝手にデザインコンテスト開いててワロタ。

結局日本版のパッケージの男は誰?
|
髭の感じからイーサンでは。
っていうか顔だってこと今気づいた。
荒れ狂う海に突き出た崖か何かかと思ってた。

バイオ5ですげーイラっとしたけど、
このQTEなら全然OK
てかモーションコントローラーとか
このゲームでやっと楽しめた

DLCは有料じゃ買わないな
本編の伏線を有料DLCで回収とか馬鹿げてる

今オワタ
面白かったわ
威嚇発砲してチンピラをゲロさせるとか
憧れだったから
マジ興奮した

なんか凄くヨーロッパらしいゲームだったな。
いい意味で。
北米で作られたら捜査パートありの
TPSになるだろうし、
日本で作られたらこんな硬派なシナリオは
書けない

DLCで引き延ばすよりよりグッドEDクリア後の
報酬として入れといて欲しかったな。
それで定価1000円アップなら買うわ

クリアした後にコントローラー置いて
すぐ折り紙買いに行ったよ

Sony、『Heavy Rain』のDLCエピソードシリーズ
“Heavy Rain Chronicles”を発表
DLCは2種類で一個500円程度。
日本での発売は未定らしいけど、
その内発売するでしょ

まぁバグやフリーズにしろ
システム面にしろ洋ゲーならではの
作りの甘さがあるな。
グラや音楽は良いんだけどね。

ショーン見失った後のイーサンの走り方うける

このゲーム、自分で選択して
ストーリーを動かしているように感じてたけど、
話聞いてると選択を間違えても大枠は
変わらんみたいだね
|
細かい分岐は無いよ。
そこが少し残念だが

ストーリー的な分岐より
ムービーの分岐が多いね

結局、ハリウッド映画見慣れてる人なら
大体正しい行動を選択できるような脚本だったな。

2週目はとにかく人格、悪でプレイ中。
息子にもイーサンヨットスクール流儀で
晩飯、おやつなしで厳しくプレイ。



posted by ニクキュウ at 22:45| PS3 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月01日

MAG Massive Action Game

9割はスナイパーにやられる。
そんなスナイパーって美味いのか?
前線に出る前にやられる。
ポイントも1戦につき10もいかない。
運が良ければ敵倒せるってレベル。
まだランク3・・・。
あと何十戦すれば次ランクいくのやら・・・。
|
最初にもらえる2ポイントで
医療とって回復しまくれば、
緒戦でLv4になって蘇生とれる
んで衛生兵してたらスコープや安定もすぐとれるよー

セイバーで始めてみたが味方が酷すぎる
敵拠点手前で立ち止まるとかアホじゃねーの
そのまま突っ込めばいいのに
なんで拠点内の敵と外から撃ちあってんだよ
しかも誰も蘇生もってない(S@Gではあったが)
敵は全員蘇生持ち
開始して1時間だがもうベイラーに転職しようかな
|
味方に関してはどこも同じでは?
俺はベイラー所属だけど、
外国人が糞すぎでまじおわっとる
まだマップに恵まれてるセイバーの方が良いと思うね

レーブンのSMGって強い?
どいつもこいつもLMGだから、ARかSMGにしたい
|
P90だから装弾数50/150で中々いいぞ
|
サイトが糞見づらい
リフレックスサイト付けてもそこまで変わらん
ビペラとはえらい違い

さっき俺の分隊に外人のクランが6人いたんだ。
全員35レベル超えてて、8レベルの外人を蹴ってた。
俺は25以上だから蹴らないとか言われて
相当腕に自信あるんだなこいつら。
とか思って試合が終わってみたら全員KよりDが多い
久しぶりに腹立ったわ
|
このゲームでキルデスに
こだわってるやつってなんなの

このゲーム慣れてきたが、
大人数ゆえ何が起きてるのか
わからないことが多いなw
どこ向いても敵ってことが多い多い
ほかのFPSではスナイパーメインで遊んでるんだが
このゲームだとスナイパーの優位性が
他のゲームにくらべ圧倒的に低いな。
スナ合戦ばっかりになるよりはいいのだろうけど・・・
ちとさびしい。
ライフル以外でも距離が離れても
威力落ちてない気がする。
同時に撃ち始めると負けることもちょくちょくあるしね。
あと遮蔽物が多かったり、
意外と建物上とか登りづらかったり
MAP的にもスナに向いてない感じがあるなぁ。
ま、まだマップが広すぎて覚えきれないのだが・・・。
|
このゲームのスナはあくまで支援だね
前線より少し後ろから敵の前線より
後ろの敵倒すと味方も進めて楽しいよ
後クレイモアで敵のしんぐんも防いだ方がいい
孤立は絶対禁止
これで2位になれたw

セイバーからベイラーに移ったけど
アレだな、雰囲気が違いすぎる
セイバーは強いのも弱いのも
どんどん前に行くけど、
ベイラーは少し前に進んですぐキャンプを張る
負け癖がついてるのか消極的すぎるだろ…

妨害のレイブン強いじゃねえか!話が違うぞ!

攻撃側で狙撃兵のマークついてるやつ
キックしたくなる…
糞の役にもたたないやつが大半やし、
経験値稼げへんのに何が楽しいの?
突撃しろよ
|
ベイラーは狙撃兵アイコンつけたやつが
半袖LMGで突っ込んでくる事がよくある
|
狙撃兵マークはスキル取った数で決まるから
攻撃側だからって変えられるわけじゃないだろ
それくらいも知らないやつがキックとかw
|
いやいや
突撃するやつが狙撃兵マークのスキルを
一つや二つとっただけで
狙撃兵マークになるわけないでしょ
こいつは芋スナ確定w

レイブン覚醒したよな
襲撃と妨害じゃ負ける気がしない

外人だか害人だかしらねーけど、
ふとTKしてくんなよ…

バンカーの中でひたすら人が
タレット修理するのを待って、
修理された途端に乗り込む馬鹿腹立つ

ベイラーは終わってる、
敗因の八割外人、
分隊長に立候補してる癖に
目標の指示もしないし、
迫撃砲すら使わないよ
誰か外人に迫撃砲の使い方を伝授してやって下さい!

ベイラー側の襲撃は
なぜか勝てる気がしない。
というか蘇生と指示が足りない
突撃力は結構感じられるんだが
|
クランに入りましょう
現状、野良ベイラーは終わってます

レイブンの分隊長と小隊長と中隊長は駄目だな
キルに夢中で指示しない
対空砲壊れても爆撃しない
バリケードとかやらない
勝てる訳が無い

芋砂で31K2Dの奴が居たが
全く役に立たなかったな
キック出来ねぇしいらつくわ

Lv60で他陣営に移籍した場合、
所属クランからは脱退する事になる?
説明書を読んでもその辺りの事が書いてなくて…。
|
Yes

つーかクラン表なんとかしろよ
下の方にいるから全然誘われないんだが
オンになってる奴が上になるように表示してくれよ

どこかでベイラークラン員募集とかやってないかね
野良だともう駄目だやってられない

隊長職は難しいな
制圧は展開がスピーディーで
俺にはまだまだ早かったわ
|
襲撃で他小隊のケツ拭いをしながらだと
もっとしんどい事になるぜ!

バンカーの角から敵出てきて
ナイフ振ってきたから
下がりながらLMG撃ったんだけど
この距離じゃナイフなんて当たるかっ
て思ったらびょ〜んって伸びてきやがった

蘇生ばっかでLV20まで来ちゃったけど
全然キル出来ないし
下手くそで恥ずかしくなってきた
|
蘇生はこのゲームで最も大事
戦線が維持できることは大切
|
蘇生ばかりでLevel40の人いたから
まだまだ大丈夫!

セイバーからレイブンに
転職して二日目になるが、
βを含めて初めて
パープルハート取ってしまった。
昨日は外人コアタイムでやってたから
気にしてなかったが、
日本人少なくないか? 気のせいかな。
地形はそれほど言うほど悪くない気がするけどな。
一番大きいのは人の問題だ。
蘇生持ちが少ない。誰もタレット壊さない。
スモーク炊かない。
この三つが無いと勝てるわけないじゃないか。
なんでおれが全部やってんだよ。アホか(笑)
愚痴ってみた。

制圧より襲撃のほうが面白い
制圧は残り時間見たら勝敗が分かっちゃうけど
襲撃なら短時間で逆転が可能なのがいい

野良じゃ外人と組むと全く勝てない・・・
指示出してるところと明後日の方にいくし、
バンカーに行くのが俺一人で
たまに一人来るくらい
なんとか爆弾しかけても、
5人くらいに蜂の巣にされるしなあ
クラン入ったけど、まだ人数少なくて、
誰もINしてない・・・
クランでの統率の味を知ると、
野良がきついなあ
俺がもっとうまくなるしかないんだが・・・

やったぜ、初めてキル数が死亡数を上回った

方向キー右の無線使ってる人が全然居ないな
|
使っても誰も見向きしないし
復活待ち状態のときに選択できて
蘇生アピールとか出来ればまだしも

もうベアラーがこの先生きのこるには
妨害守備しかねぇ
|
バイラーだったりベアラーだったり
間違われ過ぎだろう

妨害は短いから役職レベル?上げにちょうどいい

ベイラーなんだが
誰もタレット破壊しようとしないのな・・・
一人RPG撃ってるの馬鹿らしくなってくるわorz

レーヴンで制圧防衛やるとこうなる
誰もAPCやヘリを落とさない
→自分でAPCやヘリにしこしこロケラン攻撃
→誰もやらないから自分がロケラン専門になってて
蘇生もキルもボーナスも稼げない。
しかも負ける。

襲撃の一番良い点は味方が糞でも
自分が頑張れば勝ち目があるところ
門もバリケードも全部自分で爆破した後、
車両2台とも輸送してフィニッシュです

やばい、セイバーやばい。
さっきはじめて、制圧攻撃側で
レーブンに負けそうになった。
蘇生なしのカスが急増している。
真の勝ち馬乗りクズが流入している。
レーブン戦なんて15分残して
大勝利が当たり前なのに
これはやばいぞ。



posted by ニクキュウ at 23:51| PS3 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月10日

Gears of War 2

二回も同じような酷いラグホストに出会ったわ。
プレイしたメンバー見てたら
一人だけ台湾だったからこの人かな

どうせすぐ全滅したり抜けたりして解散するだろうからと
始めた時のホードの続きっぷりは異常

実力が拮抗してる状態のサブミッションって
一向に終わらんな。
さっき40分くらいやってたぞ……。
|
甘え
Halo2のボム戦で爆弾抱えた奴が見つからず
一時間以上探したような訓練受けた奴なら余裕だろ
|
スパルタン達はそんな訓練を受けていたのか……
デルタ部隊のとは比べ物にならんな。

難民結構強くて毎回吹く

ネクサスへの道は
全クリしたあとにやったほうがいいの?
|
マリアの後でおk

今思うと、ギアーズのキャラってみんな
カバーすると左右どちらでも攻撃できるってことは
両利きなんだな
|
相手から見ると、攻撃時の体の露出具合が違うよ。
左から顔を出してると体半分ぐらい丸見え。

ホードの敵の残り3匹くらいの連携っぷりは異常w
バラバラに捜索しだすと大抵何人かは死ぬw
|
wave4とかでも油断してると
最後のジェットストリームアタックで
あっさり殺されたりするから恐い
そして恥ずかしいw

サブミッションの難民が19キルしてた
ローカストより強いな

仲間同士で強武器争奪戦する対戦より、
ホードが好きだ。
ホードのパターン増やすアップデート欲しいな。
|
ホード良いよな(^ω^)
無数の量産型カーマインを狩る、
ローカスト側のホードがやりたいんだがなw
DLC来ねぇかなぁ。
|
ラスト3人にマーカス・ドム・大佐が出てきて
絶望するんですね

野良ホードの楽しみは
阿吽の呼吸と一期一会に集約されてるべ

他ゲーとの違いの一つに
レーダーが存在しないってのがあげられる。
これが何気に敷居をあげてる。
あとは少人数対戦ってのも初心者キラー。
一人一人の責任が他ゲーよりも格段におおきい。
だから他ゲーより上手い人に
乗っかることができずらい。
慣れればここが面白く感じるが 
慣れるまでには時間がかかる。
|
あと自動回復があるせいで
初心者が上級者に1対1の状況だと
まぐれでも勝てる可能性は皆無に近いと思う
他のFPSだと誰かと戦って負傷した上級者を
ちょっと当てただけで倒せたりとかもあるけど

カーマイン死んじゃった(;Д;)
いいやつだったのに…
しかも今回は逃げ出したんじゃなくて
仲間のために勇敢に戦ったのに…
|
そいつはカーマインじゃない
カーマインは弾がでやしねえっつって
頭撃ち抜かれたやつ
|
そういやベルセルク登場時に逃げて
即潰されたカーマインもどきが1人いたなw
|
「なんだよあれ!俺は逃げるぞ!」
とか死亡フラグ立てまくってた奴だな
|
ヘリに乗り込んで脱出する時
「ここはオレが!」って言って殿やってた時
死んだなと思ったけど助かってうれしかったよ。
でもその直後にオチが・・・スタッフひどいや
|
名誉の戦死と聞いて嬉しかったっス

次回作の限定版にはカーマイン兄弟の写真が欲しい

1でAカーマインが死に
2でBカーマインが死んだ
3はCカーマインが死ぬんだろうな
4でDカーマインが生き残ると
|
むしろ4はカーマインが主役でいいよもう
せめてレギュラーキャラにしてやってくれ
ドムはなんとなく3では離脱してそうな気もするから
ドム枠で
|
4では4兄弟の内一人だけ生き残った
Dカーマインを母親の元へ返すべく
デルタ部隊が戦場を探し回るお話になる
|
Geas of war 4 -Saving Private Carmine-
|
プライベートカーマインww

チェーンソーは昔は
多少ダメージ食らってても起動できたけど
今はちょっとで赤いのが出てると怯むからなぁ
そのせいでボーナスだと思ってた
サイア軍団で死ぬとは…

サイア、レッチにちょっとでも引っ掻かれると
チェーンソー起動できないからホードで苦労する

タイは捕まったけど
テンガロンハットのおじさんって殺されたの?
|
3でテンガロンハット被ったローカストでてくるからおk

最近じゃチェーンソー使いも進化しちゃって、
カバキャンから切ってくる
上手い人を良く見かけるようになった

チェーンソーってロマンでしょ。
対戦で使うメリットがまったくないし。

しかしうちの箱は半端なくうるさいな
最近は特に酷くなってるような気がする
ファンの音がドライブの音を上回ってるから
インスコしても殆ど関係ないし
夏で暑いってのもあるだろうが
中に埃とかがたまってるのかもしれんな

壁グレはもっと爆発まで遅くしろよ。
何で今のニュータイプ以外反応出来ないような
仕様のまま放置してるのかわからん。
|
注意力が足りなさ過ぎる
設置場所からは煙が出てるし、
設置するであろう場所も検討つけやすいハズ
何も考えずにほいほい突っ込むのがダメなだけ

なにを思ってチェーンソーデュエルとかいれたのか
2回ぐらいしかなったことないや
|
海外版発売当初は恐ろしいぐらい
チェーンソーデュエル発生しまくりだった
ラグで弾当たらないし、
当たってもほとんど怯まないから
チェーンソー無双だった
強武器でみんなショットガンを捨てるぐらいの強性能

ホードで刺してある盾の横に落ちてる
武器を拾おうとしてX押したら
何故か盾抜いてしまって、慌てて刺し直そうとしたら
死体とか武器がゴロゴロ転がってる所為か
盾刺せなくて修羅場になった事があるな・・・

ところで、コントローラーの感度は
やっぱり高がいいのですか?
デフォのままなんだけど
|
俺は視点変更は高で標準速度は標準にしてる。
ハンマーバーストやリボルバーを
走る相手に連続で当てるときちょうどいい。
それに長時間エイム状態ということは
長時間棒立ちということだし、
エイムに時間かけるくせも直ってグー。
|
俺は全部高にしてるわ、SGで流し撃ちしやすい。

ネクサスの協力実績って、画面分割でしか取れない?
ホストやっても一覧に出てこないし。
あと協力ストーリークリアは、
全面を協力プレイでクリアしないとダメ?
|
追加チャプターは開始後にフレを招待でおk
協力実績は基本的に全部の面を協力だが、
判定ポイントがチャプター開始後と
終了なので最初と最後だけ協力でもいけるらしい
でもそんな面倒な事せずにフレと仲良くやるとよろしい
|
やっぱそんな感じか。
クープはホストもゲストも全然人が居ないのが困る。
フレ誘うか、リアルフレに手伝ってもらうしかないか。

しかしやられた時のイラつき具合は世界で一番だなw
その逆戻りしかりだが
|
キャラ差があるような格闘ゲームの
イライラはもっとひどいよw

香港の糞ラグがホストになって無双しててワロタ

HORDEで数戦で抜けるやつ多すぎ
他4人に迷惑だろ
|
4人ならクリアできる
3人だとよほど連携取れてないとキツイ

ふぅ・・・初ホード楽しかった
20ウェーブ目でたった今終わったが
俺が死んだと思ったら俺以外も全員ダウンしててワラタ
あんな豪快に詰んでるとか

最近は野良でも強武器に対するアプローチが
戦術的になってきてるし満足してる。
即抜けする人はプラベでやれば良いのに。
BOT相手にさ。

ホードで敵に囲まれるとこで戦って
しかもすぐやられる奴は何だ
|
実際現状のホードは
途中抜けが増えだして来てるのと
PTが連携取れ始めるwave10以降でも
スタンドプレーする人が多いね。
盾管理に協力的な人はホード10回プレイして
1人いるかいないかくらいだし
盾刺してるなーっと思っても
自分一人だけの安置だけ作って
PTメンバーは知らないよって人も。
ただ一人が篭城しても他のメンツは好き勝手遊撃でてるから
そういう結論に至ってしまうこともあるだろうけど
まだまだ初心者も多いしプレイスタイルにどうこういうのは
おかど違いだろうから
オレも盾なんかどうでもいいよってPTなら
それに付き合ってるかな。
まぁ野良だしね、気楽にやってるw

ホードで4人固まって1人がふらふらどっか言ったら
中身は女子に違いない!と思い込むんだ。
俄然守ってやりたくなる

ネクサスへの道のcoopってどうやんの?
|
フレ招待か2Pローカル。
2コンでドムを適当に放置しておけば1人でも進めるよ。
1人で進みやすいMAPになってるし。
ドムははしごのスイッチに置いておけば
カジュアルでマーカス無双。
|
開始後に誘うんです

オレ1人だけせっせと盾管理、他の奴らしらんぷり。
1人で盾四枚維持しててなんか、
勝手に持ってくヤツもたまにいるしなw
まぁいいんだけどさw
出来ればwave開始時にみんな安置に戻って
盾差し替えてくれるとめちゃ嬉しいんだけどな。
まーこれ出来るPTだと
今んとこ全部50ノーコンクリア出来てるわ

ホードは前半のショットガン無双以外は
分散せずに突っ込んでくる敵を
皆で集中砲火したほうがけっきょく速いよね

やっぱり野良HORDEで誰も抜けないまま
クリアってのは運がよかったのかな
今更ながらみんなに良票送っておけばよかったと
後悔してるよ

タイは良いキャラだな。
オンで使っててもセリフがかっこいいし。
そしてかっこいいセリフをたまにしか言わないのが
また良い。

対戦がガチすぎて疲れるな。
BF1943でほのぼの撃ち合うのが俺には合ってたようだ

1のアイコンにタイもディジーもいる

なんかこの時間チョンがウヨウヨいる
|
あいつらホスト取れないと即抜けすんのな
5vs1でBOT従えて戦った時はアホかと思ったわ


posted by ニクキュウ at 11:44| XBOX360 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年08月04日

ギアーズ・オブ・ウォー2

ACT V 予期せぬ結果 
チャプター2 抗戦のところですが
リーパー6機撃墜して通信施設守るところが
あまりに難しすぎて手詰まり感がある。
ここだけカジュアルにレベル下げしたのだが、
1回で1機撃墜できればいい方という状況です。
なにかコツなどあればご教授願いたい。
 もう1時間やりこんでいい加減疲れた・・・
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RBで放熱してオーバーヒートしないようにする
エイム感度を高に設定してリーバーを追い易くする
リーバーを画面上の方まで追い過ぎない
COOPを利用して他の人に手伝って貰う
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着地したリーバーは異常に硬いから放置
飛んでるリーバーを狙う
撃ち落せなくても同じリーバーが周囲を
グルグル回ってるからダメージは蓄積されてる

キャンペーンの一週目をcoopのドム側で入ってて、
ムービーとか無線ガンガンスキップされたんだけど
これはさすがに文句言えないよね?
ストーリー楽しみたかったらホストしろって事で
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当然
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coopは基本全無視特攻だろ
ソロで1回クリアしてんだし
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1週目はソロのほうがいいんじゃね

BBQ 名人は解除しにくいなー
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UnderHillで火炎放射器のところに盾立てて篭るとか

これ結構売れてるんだねw
アジア版やりこんだのに、今回買ったって人多い?
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亜版も買ったが追加マップが
全部入ってる事が理由で日本版も買った

なんだかんだでブラッドドライブは神マップでござるな

ブラッドドライブまだ日本版の
エリミでやったことないけど
やったら3人くらい階段の上から
ランサー撃ってるんだろうな
なんで初心者に限って正面から正々堂々
ランサー撃つのか不思議でしょうがない
横を取りに行った方がまだ勝てるだろ

君たちにレベルについて朗報を伝えよう
1〜50までの経験値と50〜60までの経験値は同じ位だ
どうだ、ゾクゾクするだろ?
ついでに50〜100までに必要な経験値は
1〜50を約10回分だ
どうだ、死にたくなっただろ?

レベル上げるための効率いいのって何かな?
Hordeはあまり経験値入らないよね?
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腕に自信があるんなら
wingmanが最も経験値レートが高い
リスポーンが前提とされるルールはレートが低い

ガーディアンでリーダーの時どうしたらいい?
戦いに行くかリスポン地点に籠るか悩む
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リスポン地点に篭ったら
敵がリスポンしてきた時絶望的だろw
味方と行動を共にするとか、
そのマップの最適の篭りポイントを見つけるとか……。

抜けるの止めようよ。萎えるよ。
今さっき、味方3×敵5でマッチングされたんだけど、
それ見て味方2人抜けるのよ…
とりあえずやってみようよ!何とかなるって!
で、結果は何とか勝てたんだけどね。
マッチングシステムは結構正常に働きつつあるよね。
強い人とパーティー組んでいると
強いチームと対戦できるようになった。
稀に初心者軍団と当たるときもあるけどさ…

初心者は前しか見てないんだよな。
10秒に一度背後に注意を配るようにすれば
大分違うと思う。

ラグ部屋だと思ったら相手は全員中国人(´・ω・`)
日本版やらないで

ミートシールドの敵に対抗する手段て何が1番効果的?
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すもーく
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ミート剥がれるよ
それかスナで本体をHS
ミート以外の部分にトルクを刺すとか
グレでもよいんじゃなかろうか。

リーダーが篭る場所ってのは
大抵どこのマップにもあるから、
上級者がリーダーになったら
護衛しながら場所を確認するといいよ
あと、VCあるならグレやインクをお願いした方がいい、
自分で刺すとサクっと死んじゃうのでね

チームに迷惑かけたくないから
リーダーくるなって祈ってるぜw
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敵リーダーにトドメをさしたプレイヤーが
次のラウンドのリーダーになる
リーダーを殺せず全滅した場合は
一番スコアの高いプレイヤーがリーダーになる

リスポンに篭るのは
ゲームを捨ててるのに等しいのでしない
味方を同伴したうえで前線のフォローにまわるか、
リスポン以外で比較的守りやすい場所に篭る
必ず裏を取って殺しに来るヤツがいるので
周囲の警戒を怠らない事
LBでこまめに味方の現在位置を確認するのも必要
常に敵が攻めてきた場合の脱出ルートを
意識しておくのが大事
リーダーの仕事は生き延びる事なので、
逃げ足を鍛えるのが重要かもしれない

昨日wingmanで初心者が相棒だったんだが
俺がドーン撃つ直前に目の前に出てきて自爆したわ・・・

CPUは意外と強い

ガーディアンは正直チーム戦の中で一番面白いな
観戦カメラで個人技が光るウオゾン、
ポイントがめっちゃ入ってくるAnnex、KOHも好きだけど。

相手にbotがいる時の対戦では
近づかないようにしてるわ
むやみに近づくと殺される

さっき変な現象出た。
SGで、LTチョイ押し+RT
(もしくはLT+RT同時押し)で弾が散らばって、
RT押しのみで、弾が散らばらなかった。
海外版では見た事ないな〜。

しかしこれストーリーもかなり難しいなぁ
ハードコアでHALO3レジェンドクラスくらいに感じる。
インセインなんてとてもじゃないが無理。
1がそれなりに簡単だった反動か?

しかし、海外版はすでにセオリーが
出来上がってたから
たとえばリバーだったら
グレ取ってブーム→一人
直接ブーム→二人
トルクスナ→一人
中央→一人
これ以外の配分になることはあんまりなかったから
最初は椅子取りゲームやるだけで
何も考えなくて良かったけど
日本語版はいきなり中央4人とかもあり得るから難しいわ
お前ら仲間偏ったらどうしてる?
開き直って全員で固まる?
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マップにもよるな、リバーでブームに
仲間4になったらオレならグレに直行するかな。
取り合えず取れる状況なら
強い武器ならグレをまず優先する。
もし取れなかったら人口の多い武器争奪戦地点に
できるだけ裏からまわろうとする。
十人十色な答えがありそうな質問だw

ハイウェイホードの篭りは
スナトルクの高台でいいのかな
マルチャーモーターの周りに陣取ることが
多いんだけどあそこ死地もいいとこだろ
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ハイウェイは盾管理しっかりできるメンツだと
中央奥のマルチャーモーター地点でいいと思うが。
ただ左右に4枚、正面通路左右2枚、
理想計6枚盾が必要なのと左右が
乗り越えられる壁だからしのぎにくいのは確か。
ただ利点がマルチャーモーターって
かなりの強武器が常時供給されるのと
弾薬補給が比較的容易。
スナ、トルク地点は安パイだが爆発系の武器で
複数死亡するリスクがある、
だけど難易度的にはスナトルクのとこが
オレもよいとは思うね

ホードでグレ刺しって危険かな
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インク以外ならどんどん刺す
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ホードでグレを刺す場合、「敵を殺す」のではなくて
「敵がPOPしたのが分かる」目的で刺すことが多い。
なのでキャンプしてる拠点付近で
敵がPOPする可能性のある通路に
ドンドンさしていくとよいよ

ホードで38までいったのに接続エラー・・泣けてきた。

野良で二度目のwave50を達成出来た
一人抜けてもなんとか成るもんだな。
凡ミスでセキュリティーレーザーに二度焼かれたのは
申し訳無い気持ちで一杯になったよ…

今、GOW2のポイントの仕組み
フレと検証したんだけど面白いな
非常によくできてる
 即死 →175P
 ランサーでダウンさせる →50P
 ダウンにトドメ →110P
キル泥棒対策として、トドメのポイントは
与えたダメ比率でスプリットされてる
二人で弾を撃ちこんでダウンさせたら、
どっちが殺してもポイント分配。
ダメを与えてない人が横からキルを取ると、
キル泥棒しても10Pしか入らず、
敵を倒した人に100P入る

遠距離ランサーでプリプリやるだけで
ポイントおいしいよね

ハシントは今やると
ほぼノーマークでドーン取れるからたまらん
初心者は今度ハシントが選ばれたら
始まった瞬間ダッシュでドーンハンマー取りにいって、
とった瞬間からひたすら逃げて
自軍のグレ部屋に引きこもるんだ
あとはスナイパーにだけ気をつけて
下でのんびり闘ってるやつらに雷を落とす
アジア版でも通用した超お手軽戦法

HORDE時間かかるなー
40ぐらいまで行くと眠くてももったいなくて
抜けたくても抜けられん
1時ぐらいに始めて50クリアした時には4時とか

インセクリアできたー
半分以上交戦エリアから遠く離れて
待機していた俺のマーカス
ドムが死にまくるact4前半が一番難しかったな

腰振りは早くしとめたい時にジャムったりすると
故意じゃなくても自然に起こってしまう

マジでブームいらねーよ
自分で使っても敵に取られても必殺すぎて萎えるわ

シングルプレイある程度進めたから
ネクサスへの道始めたけど
直前のイベント見たら
漢なら潜入の選択はありえないな。

パブホードになんでコンティニュー付けたんだろね。
全滅したら終わりって緊張感と、
無言の連携が少しずつ構築されるのが良かったのに。
俺は一度全滅したら即抜けるけど、
ホストが続行なら一緒に続行ってやつ多いみたいだな。

アネックスで寸止めリスキル大会する
クソPTに今度あったら付き合わずに
抜けることにするわ。気分悪すぎ

ホードで50ウェーブ達成したw
こんな時間によく5人保ったなぁ。
30後半から、全滅気味だったんで
だれか抜けたら、オレも抜けようと思ったが
だれも抜けずに続行・・・。
最後の方は、続行する度に
みんなチェンソーをブイブイ鳴らして
気合いが入ってた。
GridRockだったのがよかったな。籠りやすいから。
最後は弾切れまくりだったけど、ハンドガンでもなんでも
とりあえず、撃ちまくれって感じだった。
いやぁ、疲れた。

HORDE篭って応戦してたけど最後の1匹で余裕かまして
突撃したら死んだ。36まで全滅していなかったのにすまん

クリアするには篭るの必須なのはわかってるけど
hordeは篭らずに戦った方が
いかにも激戦って感じで楽しいよな

俺も昨日初めてホード50達成した。
野良だったけど、後半は団結力がだんだん強くなって、
それぞれの役割や特徴がわかるようになってくるね。
楽しすぎて、睡眠不足だぁ

最近みんな慣れてきたか
野良でもHorde50いくこと多いよね

ホードインセインも野良で選択できたらよかったのに
阿鼻叫喚になりそうだがw

俺も2回目のホードクリアを出来たんだんだけど
1回目より数倍苦労した
本当にステージによって難易度って
かなり変わるんですね
特にwave50で全滅する度に
篭り場所の正反対からスタートが
マジ無理ゲーかとおもた
最後クリア出来たのが奇跡ってくらいだった

securityは最悪ひとりでもwave50いけちゃう
逆にcanalsなんかは難しいね

ホードの途中抜けはきついぜ 
抜けるなっていうんじゃなくて、
botでもいいから追加補充してくれw
途中抜けあったけど、
なんとか4人で50までクリアしたわ
|
抜けた人はカーマインってことでw


posted by ニクキュウ at 23:54| XBOX360 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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