2009年07月31日

塊魂トリビュート

今、みんな大好きとトリビュートをやり比べてるんだが、
みんな大好きやってるとトリビュートの癖で
ついついジャンプボタンを押しちゃうよw
よって、次回作もジャンプは必須で!
グラフィックもカワイイすぎ!
ちなみに箱はもってねー。
トリビュートがよすぎるので、ビューティフルも
箱ごと購入予定なんだが、
ほんとにそれでいいのか、迷ってます。

ランキング1位とってみたがトロフィーはないようだな

うえぇ、面白いけど一気にやるには3ステージが限界
それ以上は酔いで気持ち悪くなる
3Dゲーにはそれほど酔わないタイプだったんだけどな

Fallout3とか8時間でも問題なかったけど、
塊は酔いがキツイ
横に視点がぐいぐい変わりまくるのがダメなのかな?

昨日からやり始めたけど
なんかPS2の頃に比べて
動きがモッサリしてるのは気のせい?
相撲やキャンプでみんな大好きの感覚だと
残り1秒で間に合うタイミングだと死ぬ
あとカバー曲はほとんどが失敗だなw
ドカカみたいな不快なものはないが、
原曲の良さを生かす方向でアレンジされてるのが少ない

まさかまた動物園ステージをやることになるとは…
何度やっても299匹で唯一挫折したとこなのに

BGM31気に入った!
バンナムさん
歴代ステキソング配信してください…!

ランキング1位ゲット!
ミニゲームだけど・・・

いいから黙って転がし続けろ

歌以外にはさほど不満はないな。
歌だけは、なんでこれらを入れようと思ったのか。
これは本当に坂本ちゃんや新沼けんじを
連れてきた人間の選択なのか。
とりあえず元曲を入れなかったのは心底疑問。
|
カスタムサントラ対応してないし有料DLCでだしそう
|
開発者が違うから仕方ない
それよりも、全ての曲が無い事はもちろん、
カスサン対応してない事の方が問題
DLCとして販売するつもりでやってるんだとしたら、
相当悪質
|
たぶんアーティストとの契約ってソフト単位だから
元曲を新作に再収録すると、またお金かかるんだよね。
なので単純に予算の問題なんじゃないかしら。

普通にCDアルバム買うくらいの値段だったら出すよねぇ。
こんな普通BGMじゃ「みんな大好き」はまだ手放せないな。

スモールぴったり一回目でジャスト20cmなって噴いたwww
これ超嬉しいなー(長音記号2)
|
おお、いいなぁwオメオメ
ミドル・ラージはそこそこ寄せられるのに
(もちろんピッタリなんて出たこと無いけど)
スモールはどういう訳かいつも見当ハズレで苦手だなぁ。
指ものさし使ってもw

ゲームも面白いけど、ムービーも面白いな
王妃が花火作るやつで法被着てるのにはなんかワロタ

水撒きが安定して100点出るようになってきた
ミスらなければ120点も普通にいける
最初は難易度おかしいんじゃないかと思ったけど
できるように作ってあるんだな・・・

水撒きは、水含みに戻るのメンドイのと、
塊大きくならないのが嫌だねぇ。
炭酸の抜けたコーラ飲んでる気分w

初代の頃からやっててランキングも一桁台の俺だが
膝の上に置いてスティックを人差し指と親指で
つまんでプレイしてるのは俺くらいだろうなw
基本的にボタン使わないゲームだし
操縦してる感じが大好きだ

レースの塊ドライブやばいな、塊を制御できん
|
あそこは基本的にモノがくっつきやすいから
最初は無理に制御してコース走らせないでいいかも
車巻き込む大きさになったら逆走して一気にとる
後、ハートは自然に通るだけで取れるまで狙わない事

ランキング上位勢レベル高すぎなんだよ。
改心の出来だとおもったのに二桁ってなんだよ、バカ!

星をつくる7だかでレンジの上のプレゼント
一体どうやって取るのかとしばらく悩んだもんだ
ずっと今までシリーズやってると
ジャンプに馴染みがないからつい忘れてしまうのかも

レイハラカミに魅かれて買った
おもろい

今回のグラは
塊っぽさは残っていて、いい感じに
進化したと思っているけど・・・・。

松崎しげる、最高すぎる。スキマもよい。
ただ、その他の音楽が微妙すぎる。
ベイビーユニバースは乗せて欲しかったな

王様起こすやつは、
地理で各国の大きさ分かってないと厳しい。
ヨーロッパ、アフリカ、アジア、南アメリカ、
オージー、北アメリカ、南極、ロシアと巻き込め

つよがり魂が音痴すぎてわろた

雪だるまステージのイチゴチャンの
待機モーションが可愛くて仕方ないんですが
どうしたらいいですか

塊魂のトロフィーはあんま難しい項目はないね
ただいつもの塊魂がすごい作業なんだよなあ

王様の記憶の世界は白黒。
巻き込むと思い出して色を取り戻すとかそんなんじゃね?
箱版は俺も遊んだけど解像度の違いじゃなくて
色彩タッチの違いでそう見えるのかも。
箱○版と同じ描画にするモードもあるよ。

なんで親指に水ぶくれができてるんだろうと
不思議に思ってたんだが
帰宅後5分で原因に気づいたわ。
|
自分も親指腫れてきたw
|
アナログスティック用のシリコンキャップ買うといいよ。
他ゲーでかなりお世話になった。

王様は太っ腹だった

個人的には光浦の歌が入ってたら最高だったな

このォゲームは今までの集大成ってことで
過去のステージBGMばかりで一部の人には不評らしいが
このシリーズ初めての俺にはうれしい!
しかし、難しすぎだろ・・・なんだよ6点って・・・
|
俺なんか4点だったぞ
|
2点な俺の悪口はそこまでだ

塊オンザロックの劣化がはんぱない…
なぜこんなことに…

カラーコーンだと思ったらモーモコーンだった
自販機だと思ったらモーモージハンキだった
犬の散歩かと思ったらジャージーギューの散歩だった
人間だと思ったらウシマンだった
車だと思ったらクマクマ号だった

正直火星とか高得点取れる気がしない…
ドライブモードのレースと火星はマジ鬼畜だった

一通りドライブモードまでクリアしたのに
まだトロフィー37%…先は長すぎる
ところで、いつもの塊魂の条件ってなんだろ
お菓子の家はいきなり出たんだけど
他は出ないんだけど…単に得点とか回数かな?
|
多分3〜4回そのステージを遊ぶ
|
多分エターナルが出た後に120点取れば出る

温度で挫折した。冷たいの避けられねーw
おらもう疲れたよ
しかしバッファロードーターの曲いいなこれ

ミドオニってどこにありますか?
それと誰かウシクマ捕獲動画あげてくれー
|
相撲ステージのスタートから橋を渡った先の机とか。
ヒーロー2ページの6番目もマジで誰か教えてくれ…
|
たぶんプラチナ取った人はもーここには現れないし、
そこまで進んでいる人がいないか
プラチナ狙いの人が少ない。
そもそも人気ないゲームだし・・
俺もあと10個くらいだけど
ヒーロー2−6はまだわかんない。

ランキング30以内入った!
やっぱり得意とか苦手とかあるのね
いつものがランキング入りやすかった

これは100点行ったんじゃね?って思ったら49点とかザラ

吸引力高まるやつって最初に使うべき?
最後に取っとくべき?
|
クリアが目的なら最初に使うべき
出来るだけ大きくしたいなら後に使うべき

もうだめだ巻き込み疲れた

気ままにできると思ったら結構難しいなコレ
コツとかある?
|
基本
・前進、ナナメ前のみスピードが早い。
・バックするよりも王子ターンを使って
すかさず方向転換。
「大きなものを巻き込んだ方が早く塊は大きくなる」
塊の半分くらいの高さのものを探して巻き込むのがコツ。
そうした「早く大きく出来るモノ」が集まっている場所を
上手く探すのがコツ。

ドライブのスピードに慣れると
普通の塊魂が遅く感じられるな

ジャンプする時は、コントローラーを水平に持って、
自分がジャンプすれば、確実にジャンプ出来る。
(嘘の様な本当の話)

なんかネットランキングいいタイムだしても
更新されないんだけど
|
ランキングはしばらく待ってみるといいんだぜ

そろそろオンライン対戦・協力転がしがやりたいぜ。
二人で街や都市を巻き込みまくって
ぶつかって転がり回れたら最高じゃないか。
|
箱○版のオン対戦は小さいMAPだと
同期ズレなしに遊べたけど2日で飽きたぞ。
オンラインロビーのクッキー投げは1週間は遊べた。

みんな好きなステージどこよ?
俺は相撲ドライブだな。
最初は長物巻き込んだみたいな動きで
やりにくかったけど、
第二形態あたりから面白くなるね。
残り30秒で吸い込み使ったらギモヂィィィ!

「いつもの…」って違いは
ジャンプなし&ダッシュなしってくらい?
王様巻き込むステージの宇宙出てからは
ダッシュなしってキツくない?
まぁそこくらいしかダッシュ使わないけど
|
ダッシュは有るでしょ
ジャンプとハートのアイテムが無い

ようやくウシクマ巻き込めた・・・
5mになった時点で先にキンタロウ熊を
追い払っておくと楽。
7m77cm以上になったら、ピットで待ち伏せして、
はじき返して巻き込み!
自分は、弾き返してから他のものを
巻き込むのが怖いから、
ジャンプしてどりゃあああピンポイントで巻き込んだ。

200万の奴は、小さな星を集める前に
大きな星を集めるとやばいかも知れない。
少し大きくなっただけで、
最初の甘い星とかなくなっちゃうぜ

ホタルは、明るい→かなり明るい→眩しいくらい明るい
くらいでゴールしたら100点だったな。
スタート地点から降りた広場左側に
隠したようにある吸い込みの使い方によっては
120点いけるかも。
ところで、ゲーム中に詰んだことある?
昨日ステージ名忘れたけど、ネズミの近くから始まって
「リーフレッシュ♪リーフレッシュ♪」がデフォの面で、
ジャンプしながら色々探検してたら、
フェンスで仕切られた場所に閉じ込められて
出れなくて再スタートした。
こういうことって普通にあるの?

キングオブキングのうたも入ってるのか
何周もさせようってかコノヤロー

残念だけど、10000℃のステージにエターナルはない・・・

もうトロフィー100%にした人いる?
これプラチナの難易度高いのかな?
何時間くらいかかるんだろう
|
全塊120点でもらえるトロフィーは存在しないから
根気があれば一週間以内に達成できると思われる
|
コンプのためにウシクマをこなさなきゃならないんだぜ・・・
何気に難しいな

10000度の所
ビューティフルじゃ小さくても外に出られたのに
今回は大きくしないと出られないようになってるんだな
これでけっこう難易度上がった

ビッグバンステージのプレゼント、
富士山じゃないほうが見つからないなぁ…
後これを取ればメイツ含めてコンプなんだが
|
学校の上にあるよ。
裏に魚が詰まってる学校の上。

しかしこれほどアナログスティックを
酷使するゲームも珍しいよな。
まあ今までFPSばかりやってて前の方が
バランス悪かったからちょうどいいや。

ロジャーのコスチュームで吹いたww
そっちのマフラーかよw
|
早く羽、ブラザー、ビキニ、ポシェットを
つけてみる作業に戻るんだ

ウシクマのホルモンともうひとつが分からんのだけど教えて!
|
コース分かれるところの近くに洗車機がある。
そこで待ってみよう

キングオブキングのうたもあるはずなのに
まだ出てないや。
ドライブモード全部こなせば出てくる?
てか今回のしげるの歌、
マジでこんな声出るもんなのかwwwww
|
ファミ通のインタビューで「高音の限界に挑戦した」
みたいな事かいてあったな。
ライブ行ってみたくなったw
|
キングオブキングの歌とカラフルハートは、
それぞれのミニゲームをこなすと出てくる。
ミニゲームはモードを終わらせる毎に解禁だったかな。

ぶっちゃけドライヴモードは
制限時間も短かくなってるから只の倍速な気が・・
欲を言えばエターナルもドライヴでやりたかったぜ

PSP版しかやったこと無いんですけど
今回のしげるの出来はどうですか?買いですか?
|
あなたの、影を愛そう……
あなたの、光を愛そう……
僕の日に焼けた肌と……
フフッ、輝く白い歯のように……

とりあえず一回クリア。
相変わらず王子も王妃もかわいいし
王様もステキだけど
せめてタッチは最初からいつものを
選べるようにしてくれたら嬉しかった
色々言いたいことはあるけど
それはアンケートにぶつけて
二週目ドライブ行ってくる

キャンプ無理すぎワロタ
人に当たって跳ね返って転がって水没しちゃうよ!
|
動いていない人なら
ぶつかっても大きく跳ね飛ばされない
よって動いている人に水側から近づかなければいい
滝の下のスイカを狙うんでない限り
跳ね飛ばされて水没は滅多にないはず

初塊魂だけどサソリ座でいきなり規模が
でかくなり過ぎてどうすればいいかわからなくなった
アソコはどうすりゃ効率よく大きく出来るの?
いつも5000いかないくらいでプレゼントすら取れずに
終わってしまうんだが
|
序盤は遠出せず、
なるべく地続きに地上の建造物を回収
雲が巻き込めるようになったら雲メイン。
大きくなるごとに怪獣・島・陸地も回収
水平線が見えるようになったらロッキーや
ヒマラヤなどの山脈(ギザギザに出っ張ってる)や
ジャングルをグリグリと回収
さらに二段階ほど成長したら
アフリカ→ヨーロッパあたりをグリグリと回収
あとはアジア・南米を巻き込んで、
アメリカ・中国とついでに王様回収してフィニッシュ
とにかく雲が効率がいい。

リプレイ機能つけて欲しい。
んで、オンラインの上位のリプレイも見れるように。


posted by ニクキュウ at 22:20| PS3 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月25日

ドラゴンクエスト9 星空の守り人

寝ながらドラクエしてたら、寝落ちしてた。
しもこれ5度目wwww
学習能力なさすぎwwwww
プレイ時間130時間超えるのに、まだレベル70代w

リッカのクエの報酬は、手あみのセーター
|
この時期にセーターとか一体どういうつもりだ
|
じゃなくて、世界樹の雫と、世界樹の葉
リッカのママは手あみのセーターを
どうやってダンジョンの奥に隠したんだよ

結局今日もきせきのつるぎは出なかった・・・

ショップで売ってる駄品は
先に99個持ってたら欄から消えるとかないかな
もうガマのあぶらはいらない

頑張って編んだセーターを「残された夢の地図 Lv64」
に隠す病弱なリッカの母・・・

橋のじいさんにケーキが10個あるから
1個焼かせようとしたら返品された

そういや地味にパルプンテも消えたな

ストーリークエストだから期待してたのに
ちょっと物足りなかったな。

インパスもないよね…
今回トラップ箱が強いから欲しいと思ったよ

ベホマラー
フォース
バイキルト
連続攻撃
敵のいてつくはどう
このパターンを維持できると安定する気がする

メタブラが逃げまくる。
ヤリもあきらめないといけないかもしれない…

病魔の色違いのマッドブリザード強すぎワラタww

ストーリークエだけにもうちょっとボリューム
あっても良かったがリッカのイベント見れただけで満足だ
……そんなことよりクラッカー早く出ろよ

リッカのかーちゃん>イデアラゴン先生

たった今、全クリしてきた!

駄作駄作言われてるけどエンディングでは
泣けてしまった(´∀`)
涙もろいのかな?
ストーリーめちゃくちゃ面白かったです。
でも、もうアギロ達に会えないと思うとショボーン(´・ω・`)
戦歴が見てて寂しい
|
ツォの浜に行ってオリガに話しかけるとまた会える

今回は主人公がカッコよかったわ
天使の力を捨ててまで人間を守り抜くてなんか良いよな

DSの時計がずれてたの直してから
Wi-fiショッピングが2日に1度しか更新されなくなった
下手に時計いじらない方がいいな…orz

堕天エルたんをメイド服着て素手でフルボッコ……
5ターンでオワタw

エンディング終わってからが本当のスタート
という流れが素晴らしい

ログ見て気づいた
今日の追加クエ夢地図必要だったか……
整理するんじゃなかった……

あらくれの誕生日のクエスト、
独り身からすれば地味に笑えねえぜ・・・orz
|
ハッピーバースデートゥーミー♪って
自分で自分に歌ってるのがリアルで泣けたな

ギガントヒルズ30匹も倒してないのに
きんかい2個落としやがった
きんかい作るのに錬金に費やした時間はなんだったの

もう一本買って一人マルチするか悩む…。
メインデータと、繰り返しプレイ用データも
分けたいんだよなぁ(´・ω・`)
セーブデータひとつで配信1年ってどうなのよまじで。

バラモスまで倒したからデータ消して弟に貸すことにした
貧乏人は辛いぜ…

ついにケーキが出た・・・&新クエ2つともクリア
サンマロウのクエ悲しすぎるw

マックでWi-Fi…いい時代になったものだ

つか配信クエ短すぎるよ
あの程度なら大量に配信してくれ

クリア後にスキル上げたり地図やったり燃えてたけど
最強装備とかの錬金の途方の無さを知って
やる気が出なくなった
マゾくてもまだ見栄とかで頑張れるってのがオンゲだが
完全に自己満足のオフゲは
程々にしとかないと続かんと思う
|
途方もないだけならいいけど、
身も蓋もない話もあるからな。
防御力最強装備と耐性装備の違いとかw
耐性装備の防御力低すぎ、しかも種類が少ない。
組み合わせの余地すらあんまり無いんだぜ。
ロト装備は優秀らしいけど。

てゆーか9で初登場のモンスターは
すべて鳥山の手じゃないよな
そのまんまカタツムリとか、芸がなさすぎるわ。
ワニバーンと同じだわ

モーモンは鳥山デザインと勝手に信じる

転生極めたらきっと強くなると言い聞かせて
転生極めて究極大賢者になったが…
なんてことない唯の賢者だったぜ! orz

今回の賢者って別に魔法使いや
僧侶より強いわけじゃないからな。
ベホマやベホマズン使えないし、
補助呪文もさほどでもない。
かといって攻撃魔力も微妙で攻撃力も魔法使いに劣る。
ザオリク使えるのは魅力だけど、それだけだしなぁ
|
フバーハやバイキルトは覚えて欲しかったよな
まぁ3賢者を再現できる悟りのワンピースだけで俺は十分だ。

上級転職は苦労する割りに、
転職したがっかり感は半端ない

レンジャーは会心クエのために必要

バラモスから勇者セット4組揃えたんで
ようやくムドーに会いに行ったんだが
戦闘曲1戦目のヤツなのねコレ…
2戦目の曲の方がDQ6のメインテーマ
って感じで好きなのに

あらくれかわいすぎワロタ

バ、バラモス…強ぇ…

スキルさえ上げれば、魔法使いでも
ハンマーとか持たせられるのが良い

ミスリルこうせきやプラチナこうせきで
金稼ぎしているのは、俺だけじゃないはず。
|
それだと時間かからね?

2週間後にルイーダ仲間になるみたいだけど
店番どうすんのよ
リッカ、ロクサーヌも仲間になるみたいだし
宿屋閉めるのかな
ていうかなんで宿屋の連中なんかが
仲間になるのかがわかんない・・・
それよりもフフィーッ!!を仲間にしたいよ。

みんな隼隼が強いって言ってるけど
イマイチわからないんだ
強いことは強いけどロト剣と大してダメ変わらんし…
盗賊で振り回してるから駄目なんだろうか
みんなは隼隼と他の剣でどれくらいダメ差あるの?
|
力やスキルで底上げされてないと隼たいしたことない
堅い敵も苦手
けどバイキルトで簡単に逆転できるからみんな隼
|
キャラのステータスがあがってくると
上級剣が上乗せするダメージより
ステータスx1.5倍の割合のが大きくなってくる
だからドラクエの場合最終的に
隼が最強武器になってしまう

レベル99に近づいて来ると、なんだか寂しくなるな。

杖って悪魔ばらいっていうスキルがあって
使ってみたんだがダメージ
(90%〜100%あたり)あったんだな
あれがもうちょっと使い勝手が良ければ

杖はMP回復エフェクトがウザいから装備したくない

クエスト報酬設定した奴は誰だ、出て来いこの野郎
贅沢にしっこくのマントなどを要求してきやがって、
苦労して作って渡した
ここまではまだいい
お礼がつきのおうぎだぁ!?ナメてんのかこの野郎
錬金レシピ埋めのためにどうせ
つきのおうぎは作るんだし、どうせだったら
素材になるほしのおうぎの方を寄越せよこの馬鹿野郎が
しかも買うしかないし異様に高いしあれ(´・ω・`)

今回も、だいまじんの上位種は出てこなかった...
8も、てんのもんばん出てこんかったし
グラフィックはますます威厳が無くなり、
背丈も小さくなっていってるし、
完全にライバルのトロル族に同ジャンルの地位を
奪われてもた感じ...
好きやったのに がっくし orz

クエスト順調に処理していたら、
まさかのうしのふん不足でストップ
7個もウンコもってねーよ、
どこで集めればいいんだ
|
うしはエラフィタでて西側に牛の牧場らしきものが
あるからそこに落ちてる。
ツボからも出るしな。
うまはカルバドの集落の東側に
牛が放牧されてるところで拾える。
|
マジだwお礼にウンコマンの称号をあげる

wifiで命の木の実キタ 4000Gだった

総プレイ時間が40時間超えたけど
未だにダーマ神殿までしかすすんでない。
転職さいこー!レベル上げタノシー!
けどサンディはキレてる。

魔法戦士クエ中。6回遭遇↓
ホワイトランサーをやっつけた!
「うまのふんを手に入れた!」
「○○はうまのふんをぬすんでいた!」
お前、どれだけうまのふん好きなんだよwww

とりあえず露出=エロと考えてるウチは
新しい世界は開けんぞ

高Lvになったバラモスに
仁王立ちは死亡フラグかなと思ったが
フバーハとファイアフォースもかけてやれば
ド安定なんだな
AIが攻撃面ばかり優先で属性選択しやがるから
あまり気にしなかったが
何気にフォースの防御方面かなり優秀だね

神の国を過ぎた直後にサンディに話しかけたら
「これまでに たおされていった メタルなスライムたちも
 主人公が神の国に着いて 浮かばれたんじゃネ?」
って言ってた。
そんなにメタル狩りした覚えはないんだけどな

クリア後のイベントのオリガたん可愛いすぎじゃね?
これはあぶないかも…、きゃあああああ!
抱きしめてぇ!!
|
銀河の果てまで?

ボス倒すまで全滅なしで行ったんだけど
貰えた称号「魔界クラッシャー」でちょっと悲しかった・・・
戦闘数多いと付けられる称号っぽい
で、称号はもらえなかったけど
サンディが「ここまで全滅なしなんてマジすごいよ
ありえないって」みたいなことをよく言ってくれてた
地図潜るようになって地下のボスで全滅してから、
もう全滅なし縛りやめることにした
そしたらサンディのよく言うセリフが
「○○ってさ。やたら しぐさつかってるけど なんで?
じっとしてると イライラするタイプ?」
になっちまった!
このセリフいつ変わるだろ・・・
|
全滅ゼロでクリアしてクリア称号が
称号アーティストだった俺と
脂ギトギトしたものでも食いにいかないか?
1回も逃げてないから
「絶対に逃げないって信念を曲げないなんて
根性あるじゃん」とか言われてる
全滅0逃走0で「完全無欠の勇者」みたいな
称号がもらえると思ったのにな
はやぶさ改・おやぶんの盾・ブリリアンハット・
リフレクトアーマー・くらやみのミトン・
まもりのスパッツ・ゆうしゃのブーツ・ほしふるうでわ
これできゅんきゅん王子なる称号ゲット 
魔法戦士LV44 おしゃれさ412

リッカの依頼でレベル1黒竜に潜ったら
カグツチゲットしました
お母さん、素晴らしいプレゼントをありがとう

はぐれ狩りで所詮スライムとか思って
回復無しでまじんぎりしてたら
イオで全滅した件

全滅ゼロどころか死亡ゼロで頑張ってるが
コレには言及してくれないなガングロ

さくせん変えようとして間違えてにげるを選んで
逃げてしまった以来どうでもよくなった

世界の守護天使は確かクリアまでに
受けられる可能性のあるクエストを
全部クリアだったと思う

ほとんどやり終えて2週目やりたいけど
消すに消せないなこれ


posted by ニクキュウ at 19:47| DS | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月23日

バトルフィールド1943

戦闘できない奴でも
便所待ちしてくれてたほうが数倍まし
敵に空爆とられるのと、味方が空爆するの
どっちが利益になるかって話

便所待ちに文句言う奴って
自分も便所待ちだろw

便所待ち・戦闘機待ちの奴はTNTで爆破する

爆撃厨の俺様のためにマーキングよろw
というか便所の陣を守り0人とかひどい野良おおすぎ

島MAPで高射砲が多いから
戦闘機はちょっとつらいねぇ
ライフル無双なうまい奴がいると
かなりの確立で負ける
敵にいると助かるnoobだが、
味方にいると異常にいらつく

戦闘機同士の戦いは
相手の少し前を狙って撃てばいいって
じっちゃが言ってた

まあ、今までの戦闘機が登場するBFは
上手いやつが乗ると手が着けられない無双状態で、
ぶっちぎりスコアトップが負け
チームの戦闘機乗りとか日常茶飯事だった
当然、ユーザー達からは何度もパッチでの
戦闘機弱体化が叫ばれたけど
EAは何故か頑なに戦闘機を優遇し続けたんだよな
戦闘機がここまで弱体化されたのは
BFシリーズで初じゃないかな?
1943は、よほど初心者に気を使った作りなんだと分かるな

戦闘機マップやったけど
キルのほとんどが敵との正面衝突な件

戦闘機って超特急片道切符のタクシーじゃないの?
後は相手の戦闘機を倒してキル数稼ぐだけ

殆ど制空権支配してる日本軍が、
実際の勝敗で圧倒的に勝率高いかと言うと
別にそこまでの事は無い訳で。
戦闘機の良し悪しや制空権確保が、
大して戦況に影響してないかがわかる。

下手糞なのに階級に星つくの恥かしい

対空砲使わないカスが多すぎる
|
ぶっちゃけ上手い戦闘機乗りじゃないなら
飛んでもらっていたほうが楽だったりする
上手いやつだったら粘着するけど
|
上手い戦闘機乗りも乗せてた方が楽な気がする。
戦闘機やり込んでる奴なんて
大抵ゲームもやり込んでるだろうし。
ぶっちゃけ多少上手いぐらいの戦闘機の
地上攻撃なんてキル数知れてる。
せいぜい10〜15キルでうち戦闘機が半分以上とか。
戦車破壊も1ゲーム2両程度。
ライフル兵で20〜25キルして
占領しまくってる方がよっぽど厄介。
戦闘機乗ったら、即今飛んでるだけの
戦闘機一機二機潰して、すぐ手隙の拠点に降下、
ライフル無双するのが戦闘機のもっとも嫌らしく
効率的な活用法だと思う。

今さっきランク高い人と歩兵で
ツーマンセルしながら戦車無双してたwwww
お陰で部隊アシストの切手と葉書取れたし。
あと、葉書の最強部隊が不明だったんだが、
9連戦全部TOP部隊に入ったら取れたよ。

自分が入ったゲームのスコアトップは
結構日本人っぽい人がおおいけど。
いい意味でも悪い意味でも日本人は必死すぎだなぁ。
それで楽しめてるのかい?って聞きたくなる時もある。
ライフルのオートエイムは凶悪だなと思った今日この頃。
下手な自分でも5人抜きとかできちゃうし・・・・・。

復讐ボーナスってどう言うときに付くんだ?
殺害主をリスポン後間髪入れず
ぶっ殺し返してもつかねーし。
同じ得物でとか制限あったりする?
|
多分味方を殺した敵を
間髪入れずに殺したら復讐ボーナス
味方が死ぬ前に殺したら救出ボーナス
|
味方を殺した敵を、その直後に殺せばいいのかな
お前の死は無駄にせん!ってたまに
セリフ出るからあのタイミングじゃなかろうか
|
BCの時は味方殺されてから10秒以内だったけど、
これでも多分同じ
|
味方にたいしてだったのかー
|
爆撃やってる時によく復讐ボーナスでるな

狙うと轢き殺せないのに狙わないと轢く
不思議

珊瑚海でどうにも機体が保たなくなってベイルアウト、
敵空母に降りた時の絶望感は異常だな。
あわよくば敵機強奪して…と思ったけど
すぐに見つかって行き場が無くなっちまった。
もちろん身投げしたよ。

今ジープでのひき逃げプレイがマイブーム。
今のとこ5人連続が最高。

硫黄島の飛行場でよく見かけるけど
完全に取り合いになってる前線な状態なのに
戦闘機で出ようとするの案外居るね
離陸前バズーカおいしいです

野良で随伴修理歩兵は駄目だ…
無反動砲撃ち込んでも無視して前進されるし、
無理して追いかけると後追い自殺にしかならないw
早めに見切って戦車リスポンポイントを
抑えておいた方がいいな

敵陣地にジープで単身突撃するのが楽しくなってきた
多くの場合陽動にもならんが……

車が無くてひたすら走ってるときに
クラクション鳴らして乗せてくれたりするのは
大抵日本人だな。
外人はホント他人のことを考えない
自己中ばっかで困る。
揚陸艇一人で乗っていくし、飛行機とれなかったら
腹いせに隣の空母の飛行機をライグレで爆撃してるし
誤って空母から落ちたヤツがすぐそこにいて
機銃手が必死で知らせてんのにガン無視するし。

敵陣地50メートル前で戦車を一旦止めて、
敵の戦力を剥いでる時、無警戒だった右丘から、
バズーカ2発の発射を確認。被弾。
一旦、全速で後退。
戦車の援護をあてにして突撃したライフル兵達、
戦車の後退を見ると慌てて後退。
日本の偵察兵みたいな迫力で、
戦車のとこに向かって来る。
お、俺は悪く無いからなあ。

上陸用舟艇に乗り込もうとしたら
タイミングよく発艦されてそのまま海にダイブ
下で待ってて拾ってくれてありがとうございます。
|
ボート発艦時に、拾い忘れがないか
十字キー下を押すのは基本だからな。
てか、少人数vs少人数のFPSだから、
1人居るか居ないかの、戦力差の違いは大きいから、
こっちは必死なんだよw
俺のボートorジープor戦車へ、通りすがりの味方を
無理やり引きづりこむボタンが欲しいところだ

米兵のヤフーを聞くと必要以上に殺意が沸いてくるw

米軍海兵がゼロ戦見つけると
「ゼロセンカミ〜ン」って叫んでる。
いつ聞いても吹くなw
日本側のは「あぁ、一生懸命やってるんだな」と思うけど、
米国側のはなんか笑っちゃうw
|
「ゼロ インカミーン」だけどな

制空権モードで空母上以外で飛び降りて
パラシュート開いたら自殺ってあるけど
それは開いたら即自殺なの?
|
戦闘区域離脱中になって時間差で死ぬ

飛行機乗り捨てもやったんだけどな。
こっちが拠点取ったら敵、戦車、飛行機、
空爆が一斉に襲ってきたw
一人で戦況ひっくりかえせるほどの腕が欲しいぜ。

常に旗0〜1を繰り返す部屋に入ったらおまいらどうする?
裏取り、戦車防衛、いろいろやったんだがどうしようもなくて
ストレスたまったんで最終的に空母で対空砲撃ってた。

空中に白い箱浮いてることあるけど何だあれは?
普段目に見えないけど実はいろんなとこに浮いてて
ライグレ撃ったときに箱にぶつかって
自殺になってしまうんじゃないだろうか・・・

マーカー付けられると砂だと
ライフル兵から逃げられないんだが
|
一度マーカー付けられるとどこまで逃げても
必殺するまで追われて怖い

狭い敵拠点に向かう戦車にもTNTくっ付けとくと
破壊しにきた偵察兵から戦車も守れるし結構キル出来るね

ジープの3番席はちょっと楽しい

1人でジープ乗って単機突入はキツイよね。
積んでる機銃も結構威力低い感じするしバラけるし。
逆にジープをライグレで迎撃すると運転手の頭に当たって
ビークル破壊が貰えない事が多々あって不味い。

ジープなんて基本足にしか使わんしなぁ
敵に遭遇したら即効降りるもん

戦車を丘の上に上げて、
主砲で遠距離攻撃すると面白いよ。
スポット付いて狙えそうなら機銃で撃つ。
前線には出ずに後方支援する感じ。
自分の後方にも気を使えば
拠点防衛として裏取り部隊に対抗出来ると思うよ。

コツって言うほどの事じゃないけど
蛇行運転して近づくと割と弾当たらんと思う
見方乗せてるとジープ再利用できるから
フレと一緒に突っ込むとなお良いかも
味方がやられても復讐ボーナス入るから
おいしいです^q^
あとウェーク島以外はあまりやらない方が良いかも。
あまり成績伸びないと思う
全然参考にならくてごめん
ジープ縛りで28キル出来たけど
死亡数も15ぐらいいったから
無双って言うほどでもなかったかもしれん

餓島で空爆施設のある敵拠点の前を
延々ジープで往復してみた
だんだん迎撃が派手になるのがなんか楽しかった

制空権モードやってみた。
たぶん半分くらいのヤツが、
中央に旗があることすら気づいてなかった。
戦闘機使ったデスマッチじゃないんだよぅ。
|
うむ 困ったものだ
制空権モードと態々銘打たれてるし
画面内に溢れる情報見てりゃ
気が付きそうなもんなんだが・・
ま、知ってて無視してる奴も多そうだがw

なんで空母登れないんだろ
BF2のときは分隊組んで殺すだけ殺して
ヘリと戦闘機盗むのが面白かったのに残念。

砂やると見つかった瞬間全員に一斉射撃されるんだが
マーカーいらねぇ

味方と偵察兵同士で、ふざけて刀で切り合いしてたら
相手が死んで、えっと思ってたら、
その後ろに敵がいたでござる

俺も最初の移動めんどくさくなったから、
分隊の奴が拠点制圧する直前にリスポンして
おこぼれの10ポイントだけ頂いてる。

空爆は進行方向見てればおおむね避けられるな
横方向の範囲がそこまで広くないし

離島に芋がいるとそこに落としたくなるw

さっきガ島で執拗に空爆から狙われまくった…
他にもいっぱい味方いるのに。
でもまぁお陰で徒歩で空爆をよける
スキルを身につけました

開幕で戦闘機乗れなかったら
待たずにさっさと出撃しろw

開幕戦闘機は拠点30点なので、
俺は揚陸艇にダッシュしてるな。
大抵クラクション鳴らす。
他の揚陸艇は先行で2箇所の拠点取るだろうから、
敵戦闘機に気を付けつつ、
敵揚陸艇の後ろからついてってバックアタック掛けてる。
これでいきなり4拠点制圧可能。

未だに空爆使えたことない
便所中いいかげんにしろ

ジープで1人拠点を奪おうと急いで降りたら
自分のジープに轢かれて自殺になったでござるww

硫黄島の名物なのか?
旗取られてもほっといて便所の順番待ちしているのは?
ウンコ中に旗取られて出たことやられると思ったら
味方が待っていたの巻


posted by ニクキュウ at 02:57| XBOX360,PS3 マルチ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月19日

バトルフィールド1943

ウェーク島はキル稼ぎにもってこい

爆撃待ちのお馬鹿さんのお陰で格闘家取れたわwww

便所マンは戦況考えずに休みなしに要請だすもんな

一回だけ爆撃ルーム前に味方三人が
たむろしてた事がある
え、まさか…と思って眺めてたら
準備が整うと同時に三人が我先にと駆け込んでた

爆撃ルームの裏に隠れて、
使用出来るようになったらすぐ入って
終わったらまた隠れる野郎が増えてきた。
めちゃくちゃうぜえ
|
マヨネーズに下剤しこまれてたから大変なんだよ、
きっと
|
ちゃんとその拠点防衛してるならいいが、
大抵引きこもってるだけだもんな

爆撃ルームから出てきたやつを
後ろからスパナでぶん殴るわけだが、
何だか少し自分の職人魂(道具)を
汚してしまった気分になる
|
ならば日本刀で斬ってやれ
|
連続便所やってる外人がいたから
それやろうとしたら正義のスパナアタックがすかって
何故か俺の方が撃ち殺されたでござるの巻

BFではないけど
キルデス40/2とか出してる上手い人がいて
どういう動きしてるか尾行してみたら
高台には長時間居座らず、2〜3人倒したら
拠点占領しつつ移動したりして
マップ中を転々としてたな

おまえら硫黄島の飛行場に
防衛大臣がもいない時どうしてる?
しかも戦車2両とも転がったままの場合とか…
しょうがないから戦車に乗って守ってるけど
戦車の無駄遣いな気がする
|
戦車のってバンカーと飛行場の
安全確認しながら爆撃で暇つぶし
放置されててもチケット差に余裕があれば
飛行機で遊び出す

これに影響されてBFBCでも買おうかと思うんだが
オンラインに人いるの?
|
逆に最近新人が増えた

ライフル弾はもちろん固定機銃すら弾き、
日本刀ですら無傷な装甲
家の壁すら破壊しながら進める走破力
ジャーマンを主砲3発で沈める攻撃力
チハたんは生まれ変わったのだ!

殆どの人が拠点奪っても守らずに
すぐ次の拠点制圧に向かって
空き巣狙われ奪われるの繰り返しが多いけど
守るより攻め込む方が良いの?
拠点攻められてる最中でも無視して
敵拠点奪いに行く人もいるんだけど・・・
|
占拠拠点全部に防衛隊を置けるわけじゃないから、
相手が占拠作業してる間に飛びこんでも
泥沼になると思ってスルーしてる
足がないと戻るだけでも一苦労だし、
後ろが取られてるってことは
前方の敵拠点の人数が少ない可能性が高い

ぶっちゃけ偵察使うのは旗の過半数取ってて
防衛する時くらいだよな
攻めてきてる小隊2,3人をパパッとスポットして、
味方が被害出さずに蹂躙してるの
眺めるのもおつなもんだw
ウェークなんかは道も狭いし、
偵察しながら路線封鎖できるのもいい
|
ガダル偵察兵の防衛能力は異常
全員偵察兵だと乙るけど
|
スポッターがいるとガ島で戦闘機に乗るときに助かるわ
山頂の敵を一掃できるもんね

ちょっと崖側で戦ってて、つい後退してしまい、
そのまま崖下まで滑り落ちていき
明らかに拠点への復帰がめんどくさい事になると
やる気無くす

4キル スコア300
特技は空き巣です

室内に潜んでる奴を防ぐために、
占領→壁破壊しまくりな俺。
・・・で、その後取られた後、
いざ取り返すときに隠れる場所に困るという。

ロケランの射程距離短すぎて全然当たらんw
BCだともっと遠くまで飛んだのに
時代設定が古いから武器もしょぼいのかな?
|
ていうか弾速が遅いのが困る
すぐ避けられるんだよなー

敵が2人歩兵残り偵察兵だったときがひどかった
こっちは拠点4つ取ってるのに
敵が攻めてこないし裏取りも無い。
空爆したら7人ぐらい殺せたし
偵察兵してるやつは何がしたいかわからん
|
なんか敵が少ないなぁ、アンイーブンで
敵のほうが極端に少ないのか?と思ったら
味方10人 vs 敵12人
(うち3人飛行機、孤島に偵察兵4人w)
そりゃ、旗も全部青くなるわってことがあったよ

珊瑚海、対空砲美味し杉だろw
もう米軍側に付いたら対空砲に乗ったままでいいや
それだけでトップスコア出せる時あるし

気楽にできるので
初心者層にも遊んでもらいたいFPSだな
とはいえ、初心者じゃそもそも
興味すら持たないかもなのが残念
雑誌とかで特集組めばいいのにな、
人が増えるのは大歓迎だし
BFBCに流れてくれればさらに嬉しい

味方が偵察兵だらけで刀振り回して旗の周りをうろうろ
ジープで2,3人程度が攻めてきてもみんなで突貫
誰かが倒れてもリロード中の敵を誰かが斬る
殲滅し終わったら刀抜いたまま旗の周りでまたうろうろ
というシュールすぎる光景にいちいちふいた

戦争映画の主役級って、
たいてい少佐以上だよな。
意味あんまないけど、少佐まで頑張るか。

こういうライトでスピーディーなノリのFPSって
やった事なかったんだけど、
面白いなぁと思わせてくれたこのゲームの功績は大きい
青い空と海が、不謹慎ながらも
「殺し」の印象を消し去ってくれてる

高スコア取るには海兵隊は絶対取らなきゃ行けないから
キル稼ぎするしかないんだよな
旗とか真面目に取ってたら1000なんてまず取れないし
|
旗無視してたら1000はいけんよ

ランキング見てみたら
プレイ時間100H越えてるやつがいるな
どんだけやってんだw

敵母艦に潜入してるやつは何がしたいんだw
|
スリルを楽しむんだよ
敵戦闘機が獲物を狙う猛禽類の様に
上空を飛び回り、甲板上には匂いを嗅ぎつけて
寄ってきた狼たち…
艦橋脇の機銃の傍で息を潜めるも、
見つかってしまえば航空爆弾の雨あられ
どうにか爆弾から生き延びても
奴ら戦闘機から飛び降りてトドメを刺しに来るからな…
さすがに対空砲使って発艦する機を撃ち落とすのは
タチが悪いからやんない

旗を取っても敵が隠れてて、
取ったり取られたりしんどかった。
旗取ったら、一回でもいいから、
敵の位置を点灯して欲しい。

部隊組んで敵の拠点近くに隠れてるのに
誰も俺からリスポンしてくれない悲しさ
|
そしてとうとう死亡、近場の部隊員で
復活しようとした瞬間そいつが死亡。
離島で芋ってる味方の後ろ
もしくは遠泳中の味方の後ろに。

残り一箇所しかなくてやばい時か重要拠点以外だと
分隊リスポンすることあんまないな
防衛がキッチリしてるチームなら
気兼ねなくリスポンするけど
大抵後ろががら空きだから困る
あとあれ、一々Yボタンで切り替えするの時間かかるよなぁ
左右で拠点、上下で部隊、
同じページにしてくれればよかったのになー

SMGは壁打ちだとフルオートでも指切りしても
臭弾率ほとんど変わらないように見えるけど
実戦だとだいぶ違う。
負荷軽減にフェイクの弾痕を付けるFPSは多いし
1943のこのタイプだと思う。

『我々の子供が日本で一日でも長く安泰に暮らせるならば、
我々がこの島を守る一日には意味があるんです!』

日本海軍の時の硫黄島は他の旗ガン無視しても、
擂鉢山だけ死守したくなっちゃうんだよな。

珊瑚海で米軍が勝つのはほぼ無理
ゼロなら調子がよければ15以上いけるけど
コルセアじゃ10も無理

ゼロ戦→機動力が良くて装甲が弱い
コルセア→装甲が強くて機動力が悪い
ってなはずだったんだが、
コルセアの装甲も全然ゼロ戦と
変わらないせいで良いところがない

安定して300以上取れるんなら
全然兵士として食ってけるレベル

でも1943のラグは変だよな。
たとえば敵が物陰に逃げ込もうとしてる所を撃つと
相手が完全に隠れてから死んだりする。
クライアント側の位置情報を使って
ヒット判定を行ってるとしても普通は逆になるはず。
撃たれてる側からしたら
物陰に隠れてから死ぬのはよくあるけど
撃ってる側から相手が隠れてから殺したというのは
聞いた事がない。

最初から最後まで戦闘機しか使ってねえし、
細けえラグとか関係ねえ!
大尉金で戦闘機技能章150枚集めたのに、
制空権モードのせいで誰でも普通に
取れるようになったから誇らしくなくなった
泣くわ
|
制空権モードでさらに技能賞
集めればいいだけじゃないか
|
空戦しかしない戦闘機なんて…
それにありゃあゼロ戦とコルセアの
性能差がちょと露骨
戦闘機乗り最大の楽しみは
爆弾でビークル吹っ飛ばす瞬間なのさ

いつも戦闘機の爆弾で戦車吹っ飛ばしてる側で
逆を体験した事がないんだが、
あれってやられるとどんな気分?
戦闘機側としては結構難しいんだが、
やられてる側としてはただ単に理不尽?
|
当たっても運が悪かったなあ程度だな。
戦闘機にやられるなんて一試合に
一度あるかないかくらいだし。
どちらかというと歩兵の時にいきなり
機銃掃射が降ってきてでぶっ飛ばされる方が悲しい。

戦闘機同士で射撃になると、
当たってるのか当たってないのか正直わからんわ
爆撃機にはバッチリ当たるんだけどね…
|
戦闘機だけじゃないけど、
攻撃当たれば照準が赤く光るよ

1位取った後に8位とかだと手抜きと思われるかな
全然調子でない試合ってあるよね
|
行動が裏目裏目に出ることはある

手榴弾バラ巻きは敵兵の声が聞こえるからかなり重要

相変わらず歩兵は弱いと思われてるな
そんなに歩兵が弱いと思うなら無理に使わないで
自分が使いやすい兵科を使えばいいと思うよ
オレのように歩兵じゃないと活躍できない奴が
歩兵を使うから

100対100で全くラグがなく繋げる時代は
何年後くらいかな?

弱いからこそ歩兵にはロマンがあるんじゃないか
例え周りがライフルだらけでも俺は歩兵を使い続けるぜ

スナの50人の勲章取るために
一試合三人キルのペースでやってます
同じチームの方ごめん

歩兵は中距離の穴を手榴弾で
埋められるようになると世界が変わるよ



posted by ニクキュウ at 19:53| XBOX360,PS3 マルチ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月15日

ドラゴンクエスト9 星空の守り人

DQNが満点なら
マリオカートDS
NEWマリオ
この二つは40点満点中40000000000000000000000
0000000000000000000点はつくだろ!!!!!!!
マジふざけんなゴミ通

ドラクエ歴代最高得点おめでとうございます

俺は9は50時間以上プレイしたし
賢者2人も作った。
しかも賢者までレベル42にしたし。
宝の地図、お前だけはダメだ。

いやー満点評価で逆に飯がうまいなww

ファミ通のレビューって、
本当にプライドないのなw
評価とかお金次第で変える雑誌って、
ホントいらんわwwwwwwwwwww

プレステサターン時代の
クソゲやってる感覚って言ってた奴いたけど
DQ9に感じるものの正体が何となく掴めた気がする
PSであった聖刻1092操兵伝とかいう
クソゲやってた時の感覚と何か似通ってるんだわ・・・
っていうかファミ通レビュー・・・
以外とシビアなバランスって
どう考えてもやってねえだろこれ
ヌルゲーマーでもヌルいって感じるレベルじゃんよ
マジで・・・

DQNと一緒にゴミ痛も臨終の時を向かえそうだな

980円のワゴンセールまだー?

テイルズシリーズだと思えば我慢できるレベルw

こうして、ニンテンドーDSで広がる
「新しいドラゴンクエスト」の世界が、
従来のファンの皆様だけでなく、
今作で初めて「ドラゴンクエスト」シリーズを
手にしたお客様など、小学生から60歳を超える
幅広い年齢層のお客様に好評をいただき、
現在も順調に出荷本数を伸ばしております。
WD死ね
マジで

DQNが40点なら8は100点だろ

ファミ通のレビュアーの人達は
「この業界で仕事できなくなるか
五十万どっちが選んで」って言われたんだろうな

【フランソワ林 10点】
つねに若干の不安を感じさせながら、
遊び手を導くバランスがあまりに絶妙。
さきに進みたくてしかたなく、進むほどにのめり込む。
戦闘は意外にシビア。自然と育成にも力が入る。
マルチプレイでは誰もが成果を得られ、
末永く遊べる仕掛けも抜かりなし。
ヤバい、この冒険、楽しすぎる!

【ウワーマン 10点】
様変わりしても手触りは僕らの知る『ドラクエ』そのもの。
あらゆる世代のユーザーが楽しめる
RPGの形は、これが正解。
長期的に遊ぶ仕掛けも万全。
マルチプレイは、コマンド方式ゆえの
もどかしさは感じるが、独特の緊張感でいい。
不満がないとは言わないが、どれも取るに足らない。

【本間ウララ 10点】
まず音楽のすばらしさに驚いた。
とくに生演奏のオープニングは、
DSとは思えないほどで、冒険心をかき立てる。
物語はわかりやすく、
ストレートなだけにホロリとくる場面も。
レベルに関わらずメリットがあるマルチプレイは画期的。
職業の組み合わせ次第で難度が変わるのも一興。

【デイリー松尾 10点】
マルチプレイ対応や
シンボルエンカウントによる戦闘など、
過去シリーズから大きく変化した挑戦的な部分が新鮮。
それでいて、プレイヤーへの配慮も
徹底的に行き届いていて、
老若男女を問わずオススメできる遊びやすさ。
ひとりでも楽しい、みんなで遊べば
もっと楽しい国民的RPG。

不満があっても10点つけるだけの簡単なお仕事です

猿楽庁とかいうゴミ痛の息がかかった
デバッグ会社と同じで
プレイもしてないくせに評価は
数週間前から決まってるんじゃねーの?
金額の多寡で点数が決まるくせに
レビューとかほんと笑わせるなぁ

なんだこの言論統制ww
満点って超うけるww

ドラクエと名をつけるだけで売り上げが230万も伸びた!
うそじゃありません!試してみてください!

不満がないとは言わないが不満は言えないので10点
超うける

一回出荷しちまえば小売で売れようが
知ったこっちゃねーよwwww ってことだろ

スクエニの闇って、想像以上に深いな。
もう、死んでるんじゃないの?
そして、ファミ通の闇も深いwwwww
この雑誌はただの工作機関じゃんwwwww

ゴミ痛の満点って最高の皮肉だよなwww

amazonのレビューが朝から増えてないみたいだけど
規制でも入ったのか?

ファミ通もさ、「みんな騙されるなよ」
って意味で満点じゃないかって思えてきた
38とかリアルな高得点だったら信じそうじゃん
でも40だと胡散臭さ滲み出る

真面目な話7、5、6、6の24点ってとこだろ

まぁあれだな、小売の事を考えれば
40点満点でいいのかもしれん
どうせハミ痛レビューなんて情弱しか信じないだろうし
この不景気真っ最中、
消費者購買意欲最低レベルの中での
小売の立場を考えるとホント気の毒だわ
市場に出回ってる300万本中、
実際どんだけの売上金を回収できてんだか・・・・

もう日本のゲーム市場は完全に終わったな
腐りきってる

で、今まで40行った作品ってあるかよ?
|
ベイグラントストーリー
あれでファミ通レビュー見限ったわ

これがゼルタの伝説 時のオカリナと
同じ点数なんですけどー
超ウケるーwwwww

ファミ通40点満点ソフト
ゼルダの伝説 時のオカリナ
ソウルキャリバー
ベイグラントストーリー
ゼルダの伝説 風のタクト
nintendogs
FF12
スマッシュブラザーズX
メタルギアソリッド4 
428
DQ9

満点ついて納得出来るのは時オカだけ
今年七月上旬発売の某糞ゲーは論外

タイトルにドラゴンクエストって付いてたら
例え中身が里見の謎でも満点だろ

本当に10点満点なのなwwww超うける!

FFで坂口が追放されたみたいに
キャバクラ狂いの堀井も追放してくれんかね

最近のスクエニ終わりすぎ
これでFF13までこけたらマジで・・

FF12やDQ8は中身はアレかもしれんが、
一応グラフィック等の進化はあった
DQ9はなんだよ
全てにおいて退化してるぞ
グラフィックなんて見るに耐えんし

ゴミ通はなぜかポケモンには厳しいからなw

牢獄でつかまってるのに
「ルーラで仲間を連れてくるんだ」
とか言われた日にはもう

なぁ、今思ったんだがゴミ通の評価って
嘘、大げさ、紛らわしい
これに該当するんじゃねww?

ゲーム業界廃らせていってるのは
実はゴミ通だったりする

スクウェアと組んだのがそもそも間違いだった。
チェンソフト(中光)と手を切るとか
山名さんと手を切る時点で糞化は目に見えていた

「満点大笑い」を思い出した

100点満点中40点でいいだろ

今まで惰性でファミ通購読してきたけど
このレビューは擁護しきれん
購読をやめようと思っていた矢先に
このマンセーレビューとは
ちょうどいいタイミングだった
ゴミ通購読を止めるきっかけをくれたDQNには
ある意味感謝する

一通りやったから売ってきたお
ブクオフで4200だった^^
今回ドラクエやってドラクエがもっとやりたくなるとは
思わなかったわ・・・
つまり9はプレイしていると良き時代のドラクエが
無償にやりたくなるんよ
なのでこれから5やるわw

まだ結構高く売れるんだな、早めに売ったほうが良いな
売った金で他のドラクエを買った方がいい

クリアしてから2日間全然やってないが、
街の名前が全然記憶に残らんな。
覚えてるのはサンマロウとカラコロ橋くらいだ。

PS2のドラクエ5の神ゲーっぷりが際立つなこりゃ

色々事情はあるんだろうけど、
ファミ通はメタル専門誌BURRN!を少しは見習うべき
あそこは評価者の個性好み丸出しで、ヒドい時は0点w

見切りは早い方がいい 俺は今から売りに行くよ
GEOとか大手なら買取価格は市場評価を反映して
すぐ変動するだろうから

FC「ドラゴンクエスト2」 9 / 10 / 10 / 9
FC「ドラゴンクエスト3」 9 / 10 / 10 / 9
FC「ドラゴンクエスト4」 9 / 10 / 10 / 8
SFC「ドラゴンクエスト5」 9 / 10 / 9 / 8
SFC「ドラゴンクエスト6」 9 / 8 / 9 / 8
PS「ドラゴンクエスト7」 9 / 10 / 10 / 9
PS2「ドラゴンクエスト8」 10 / 9 / 10 / 10
NDS「ドラゴンクエスト9」 10 / 10 / 10 / 10 
シリーズ初40点満点
なにこれ超うける!

ドラクエ9はゲームでもないからね。。
仕掛けとりのぞいちゃってるし、
wifi機能のなごりか「こんにちは」とかあるし。
メニュー開いてると敵寄ってきてたりさ。
なんていうかwiiメジャーとかの不完全なまま発売に近い。
糞ゲーというより不完全ゲーすぎる

グラフィックとゲームの面白さは無関係、か。
風のリグレットでもやってろ。


posted by ニクキュウ at 00:00| DS | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月14日

ドラゴンクエスト9 星空の守り人

・イオナズンを超える最強魔法「EXILE」、
 もう何でもアリ
・「リアルに超ウケる!」など雰囲気ぶち壊しの
 ギャル語を吐くガングロ妖精がまとわりつく
・上画面に獲得ゴールド、下画面に獲得経験値の謎仕様
・ディスプレイ角度の調整できない下画面がメイン
 (手が疲れる)
・セーブファイルは1個のみ
・開発期間がDSで5年もかかっている。
 5年は次世代機の大作レベル。
 
Amazonの購入者レビューが大変なことに
☆1つ(264) ☆2つ(115) ☆3つ(92) ☆4つ(70) ☆5つ(74)
平均☆2.1

・スキルポイントは他職に持ち越し可能
・クリア後はLv99になった職業は転生で覚えた呪文、
 スキルはそのままでLv1に
・フィールドマップは細切れで橋を渡るとマップ移動音
・サンディが予想以上にうざい
・ダンジョンのマップは最初から全て見えている
 初めてのドラクエの人にも易しい仕様
・光を鏡に反射させるギミックかと思いきや、
 スイッチ押しただけで扉が開く
・フィールドでの仲間の並び順を変えられるのは
 ルイーダの酒場だけ(前列後列の選択はいつでも)
・最初の仲間はニート
・サンディが予想以上にうざい
・馬糞掃除などのお使いクエストだらけ
・フリーズがたまに起きる
・マップ上で回復させようとしてる間にもモンスターが沸く
・トラマナ効果が戦闘終わるたびに消える
・サンディが予想以上にうざい
・戦闘中のじゅもんやとくぎの同時表示数が少なすぎ
・ギラ系削除でドルマ系追加
 (ジョーカーの呪文系統の引継ぎ)
・サンディが予想以上にうざい
・メッセージ速度変更不可
・4人パーティだと移動はラグだらけ
・カジノがない
・サンディが予想以上にうざい
・ダンジョンのギミック(仕掛け)が全廃
 (名残があるのが余計悲しい)
・ひたすらテンションあげて
 「ばくれつけん」するだけのボス戦
・クエストを無視するとたった20時間程度のボリューム
 (表ボス→スタッフロールまで)
・作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い
・サンディが予想以上にうざい
・バラバラに配置されている敵が
 グループ攻撃されるときは横一列に整列
・キャラのパーツが少ないのに酷すぎて
 キャラメイクに時間がかかりまくる(特に男キャラ)
・セーブ数一個は「2週目をやる気は起きないだろう」
 「家族や兄弟で取り合うほど面白くもないだろう」
 という開発からのメッセージ
・冒険してる感ゼロ
・仲間は単なる労働力
・サンディが予想以上にうざい
・サンディが予想以上にうざい
・上級職のアンロッククエストが無意味かつ妙に面倒
・視点変更が左右30度ぐらいしかできない
・メニューを開いているときでも敵が動いている
・サンディが予想以上にうざい
・主人公の初期職業は旅芸人
・マルチプレイに別途ご友人が必要になります
・ツボやタルは馬のクソとか小銭とか
 ゴミみたいなものしか入ってない
・はやぶさの剣ではやぶさ斬りすると
 4回攻撃なのに2回しか斬ってない

プロデューサーやクリエイターが
キャバクラの女の子にモテたいから
キャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
物語にもキャバクラの女の子にだけわかる
内輪受けの内容が入ったり
重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題

rom内の音源見てたら明らかにカジノ以外で
ありえないSE(大当たりの奴)があったんだが
やっぱりカジノあるのか?
…それともこれも残骸なのか…?

回収して
妖精消して珍技も消して世界観も直して
難易度上げて 3500円にして8月に出してくれ。
そしたら買うよ。

星1つ: (290) ← もうすぐ 300だよっ☆マジウケル

堀井「ドラクエとかもう飽きたしwww
キャバクラ面白れえwwwwサンディちゃああああんwww」
というのが容易に想像できるゲーム。DQ9

ところで1000万本売れるっていうのはなんかのギャグなの?

MOTHER3以上だな…この滑り具合は

バグだらけで発売したほうが一周回って神ゲーだったかも

FF12にDQ9…
最近のスクエニはどうなってんだ

ユーザーが面倒くさいと思う要素を
ふんだんに盛り込んでるなw
なんだ敵を10匹倒せとか羽10枚よこせとかw
少し位なら問題ないけど、全部こんなんだろ?
伝説の剣があの山に眠っているらしいから
確認してきてくれとか、そういうのはねーのかよ糞が!!!

発売日伸ばした分の人件費回収できてんのかねえw
いくら本数出ても経費で赤なってそーなきがするwww
まあFF13よりはマシかもしれんが

鳥山明もアレだな…現役じゃないし絵が古いな

つか、お前らここで怒らないとまた次回も勘違いして
同じ失態やらかすぞ?あいつらは。
とりあえず騙されて買ってしまった奴は全員
今のうちに売り抜けてこい。
ネットでいくら訴えてもらちがあかない。
売り続出で値崩れしまくりの実態を見せつけないと。

サンディーが美白でツンデレだったら、
今の倍は売れたんではないだろうか・・・?

いっそスクエニが潰れて中小メーカーの群雄割拠になった方が
面白いと思う

『オラドラクエ9いやだ』
ハァー ベギラマ無ェ カジノも無ェ
敵もそれほど出てこねェ(3体ばっか)
ダンジョンの仕掛けも居ねェ
パーティ 四人でガークガク
仲間皆 セリフねェ
町人全員 荒ドット
ガングロが やたらウゼェ
取ったスキルが EXILE
オラドラクエ9いやだー
オラドラクエ9いやだー

封印の祠で鏡を使った仕掛けの謎を
ユーザーに解かせてくれないという
ゆとり仕様だと気付いた時点で見限りそうになってる。
鏡が回せないとかこれくらい俺らにやらせてくれよ

馬姫は可愛かったのに…

賢者のクエなんてもっとひどいぞ
ダンジョンのボスをイオでとどめ刺してこいだぞ

製作者のコメントとかいつだろうな。
堀井だけでなくすぎやまの使いまわし批判への
批判とかもあってDQ熱相当さがったよ。

夢も希望も楽しさもナイン

近所のサークルKでDQ9が大量にワゴンに入ってたわw
写真撮りたかったけど、店員の前だから流石にね・・・
ワゴンって言っても値段はまだ安くなってないけどね
そこは学生がよく来るところなんだけど、
皆スルーしてるんだなw

俺はドラクエ6が不安だわ
|
またくだらねえ通信要素入れて萎えさせるんだろうな

次回作がこの程度であったとしても
200万以上は軽く売れてしまうんだろうな・・・
こんなんだから駄目になってくんだよ

半年後には980円かな…
ざまぁwユーザーを舐めた罰だw

外伝とか新規で作ったゲームなら
こんなに批判来なかったのに
なんでナンバリングでこの内容で出せたのか・・・
承諾したエニの幹部やクリエイターは
昔の志を忘れちゃったのかな

ドラクエ9の良さがわからない奴は懐古厨
平成生まれ、特に1995年以降生まれを中心にした
新世代ゲーマーにはかなり受け入れられてるよ
変化を受け入れられないなら
昔のドラクエひたすらやっとけばいいだけの話
そんなガチガチの頭じゃあ
もうどんなゲームも楽しめないと思うよ
|
だからゆとりって言われるんだよ

しかし俺は結構評価してるけどな
歴代ドラクエでも10本の指に入る出来だと思うぞ

DQもさすがにそろそろ限界なんだよ
FFと一緒に滅びの道を歩みましょう

スメルゲーです。
キャバ嬢の安い香水が臭ってきそうな。

イオラのエフェクトも酷い…
マリオがファイアボールをヒットさせたのかと思ってた…

WDにして見れば、こんな糞ゲーを
大量に買ってくれた小売様々だろうなw
小売に余ってるのって何万本くらいなんだろうなw

ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじ
とりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺ

モンスターをシンボルにしたのは完全に失敗
ダンジョンのワクワク感が皆無

中途半端に動き回る戦闘
そのくせなんだか妙にショボイ呪文のエフェクト
ドラクエらしからぬなんかインフレしたダメージ
蛾だか蠅だかは別としてもこれはないだろう。
ドラマ性のない3人の仲間…というか駒?とか…
せめてカジノくらいは置いておいてくれ…
ちょっと俺もひんぬーツインテ絶対領域な
歌姫さがしにいってくる……orz

ドラクエのギャル妖精はダメで
龍3のケバキャバ嬢が許されるってのが変だよね
信仰条の都合で本音言えないだけなんだろうけど
|
あっちはもとからキャパ嬢が出てくるゲームだろうが
龍が如くでいきなり勇者がでてきて
稲妻だして襲ってきても許せるのか?

メニュー開いてる時にモンスター動くな!

メタル系飛び出してきた時の
「よっしゃあああああ絶対逃がさねえで
倒してやるぞおおおお!」感が完全になくなった

DQ10のラスボスが和田と堀井で幕切れでいいんじゃね

黙ってPS2で出しときゃよかったじゃねーか。
なんでDS選択したんだよ。馬鹿じゃねーのか。

面白さと売り上げは比例するんですょ(キリッ

アンサガは面白いクソゲー
これはつまらんクソゲー

今度は糞コン振り回すドラクエだぜ
それともモンハンみたいにコントーラー同梱すんのかね

結局なんで主人公の天使のわっかと
羽がなくなったかよくわかんない
クリア後のクエで語られるの?
|
クリアした俺が言う
何の説明もありません
ちなみに最後人間になるけど
また神様とかが見えるようになる
神様的にはお前凄いから何が起こっても
不思議じゃないよねとか投げっぱなし

DQNまだ開始から3時間くらいなんだが、
タンスとかツボがアレだったり、
細かい仕様が今までと全然違ってて
外伝っつーかツクールの亜流ゲーやってる時と
似た違和感があるw

大概は糞ゲーでも記念にとっておく私ですが
もう嫌になりました
値崩れする前に売ってこようかな

アマゾンが、星1を消し始めたな
星5の方が、レビューとしては機能してないんだけどなぁ
|
一定数の通報があると消される仕組みらしいよ

DQ1,2,3繋がってるって知ったときは
イキそうになったなー
ああいうのもうないのな
|
むしろDQ9がどっかに繋がってたら泣くぞ

批判はNG、賛美はOKって北朝鮮かよ
AMAもゴミだな

4、5、6も繋がってるんだよな
7から完全に独立してるけど





ドラクエ9の妖精「サンディ」をボコボコにするFlashが登場
posted by ニクキュウ at 19:43| DS | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月10日

ドラゴンクエスト9 星空の守り人

渋谷 ドンキ買えたぞ!
周りに人がいない時を狙え!

大阪買えたお

俺が予約した店では、
カウンターでDQ9ありますかって聞いた客に
もしかしたら売り切れるかもしれないから
予約しますか?って店員が聞いてたw

ドンキはフラゲ対応する(ときどき)
午後6時ころから売り出したこともあった

俺がフラゲしたところは
カウンターに堂々と山積みでカウンター奥にも山積み
店内のモニターは全てDQ9
新作ランキング1位の場所にも堂々とDQ9
ちなみにその会社は東証一部上場企業
他の店舗も見たがそこでも売ってた
コソコソ売ってる個人店やスクエニの顔色
伺ってる店などとは歴然たる力の差を感じたな
清々しかったわw

古市って0時販売?

蒲田買えた!ありがとう!
飛ばして来たかいあった。さて帰るわ。


さて、0時販売に行く用意するか、眠いな〜。
買ったら目が醒めるかな。

そろそろ担当店にフラゲしてないか確認巡回開始だなw
お前ら存分に楽しんでくれww

情報くれた人d
藤○鑑定団で買ってきた。
みんなドラクエ持ってて微笑ましかったw

いつもフラゲできる店で予約してたのに
今回は当日朝からの販売だといわれたw
予約するんじゃなかったな。面倒くせぇ

川´・ω・`川店員に胸チラしたら買えたわよ

711で予約してないけどGETでっきたお

TSUTAYA、ゲーム取り扱いのとこ行けば
日付変わる時に売るんでない?
|
近所のは7時だってさ

コンビニに関しては結局は店次第だね
真面目なバイトだと上からの通達を守るから無理だろうし
抜け道知ってる客に甘い上の人間なら売るだろうし
フラゲしても少し遊んだら寝るだろうから、
だったら朝からずっと遊ぶほうがいい
フラゲできた満足感はあるだろうけどね
それより並んで手に入れた満足感を久々に味わいたいな

最近、ゲームでも本でもCDでもフラゲできる店減ったよね
別にいいじゃんって思うんだけど
メーカーも心狭いな

ドラクソフラゲしてもつまらん。
ファミコンの2からしているが
ドラクエは当日ワクワクを味わうのが醍醐味
フラゲしたら味わえない。
ドラクソは難易度低いから30分で大体分かるわ
|
そもそもおっさん向けにゲーム作ってない
子供にやらせてやれwww

静岡県のとある鑑定団は
入荷が早まったとかなんとかでもう販売してるよ

つかコンビニのレジのデータ更新は何時なんだろ?
ドラクエあったってピーってなって読み込まないじゃん。

この時間帯にコンビニの周りでウロウロしてる奴が
皆ドラクエ目当てに見えてきた(^-^)

コンビニバイトだが絶対に7時までレジ通すなって言われた
もちろん俺は金だけ払ってもらってきた

コンビニバイトやってた時
FF10の予約買いに夜中に来てたキモい奴いたなぁ
本当は7時まで渡しちゃだめだったんだけど
かわいそうだから売ってやった

本体もってないんで、買わないで
当分スルーするつもりだったんだが、
公式で動画みてやっぱ買うことをを決断した
予約なし、ビッグに朝10時で買えるよね?

荷物が届くのが大抵当日明け方だから
0時突撃はほとんど意味ないと思うけどな。
少なくとも家の近所のコンビ二ではそういう回答だった。

オールセブンイレブンねらう馬鹿いい加減にしろ

俺はローソン予約組だから
0時廻ったら買いにいくぜwktk

よく考えろ。
たったのあと一日だ。
そこまでしてフラゲしたいか?

あ、セブンだけど攻略本は
7時まで絶対売るなって案内きてた。
ゲームの方はきてなかった。

さっき聞きに行ってみたら、
うちの近くの店は日付変わったら販売おけだった。

おれのバイト先のちっこい店ですら
400本も入ってくるから余裕中の余裕だよ
うち予約が半分も行ってなかったし。
1日で200本も絶対売れない品
他のデカい店ならなお余裕だろ

渋谷TSUTAYAで、朝6時半くらいから
イベントするみたいだから、
テレビ映りたいやつは、渋谷に行こう

暇だしバイクでひとっ走り巡回してくるか

やっぱり乙ぱいの大きさを変えられた方がよかったのに
そうすりゃ売り上げ+100万はいくだろ

武道家 もりそば
賢者 うおのめ

711行ってきましたよ、上から厳しくって(笑)
そりゃーそうっすよね。
ごめんなさいねと言いサンドイッチ買って撤退しました

武闘家 ごくう
武闘家 クリリン
僧侶  ブルマ
盗賊  ヤムー
にする

主人公がスーパースターになった時に備えて、
名前はマイコーに決めたお

ゆうかと菅野美穂も買うらしいよ

日大生産のとこのローソンではもう渡してくれるぞ

セブンは全国的にだめぽ
しっかり寝て明日の朝に万全の体制で挑むが吉。

行徳駅前のカラオケの下いってみな
予約なくてもかえたぞ

過去のラスボスもいるみたいですね
なんかパラレルワールド感出まくりで萎える

ぎんがのつるぎ(笑)
しんぱんのかぶと(笑)
しんわのよろい(笑)
かみわざのてぶくろ(笑)
ゼッタイのずぼん(笑)
てんしのブーツ(笑)

(笑)バギムーチョ

一週間後には、ドラクエオワタと
一般人にも広がるだろうな

並んでいる人発見

ローソンの配送のオジサン早くして!!!!!!

バニー装備可愛いなw

職業選択はいいんだがドラクエはやっぱ
勇者という存在は特別でないとイヤだな
誰もがなれるのはなんか違う
次回はドラクエ4や5のような
勇者にまつわる物語にしてほしい

電話してみようかな?ローソン
俺マジきもいなww

だめだ 24時間やってるゲオですら明日の7時発売だと・・・

旅芸人をなめちゃいかん
最初はさっさと転職してーと思いいざダーマに着いたら
「あれ・・やっぱしばらく旅芸人でいいか^^」
になるのは確定的に明らか

おまえらあと約6時間くらい待てよww
そんなことで客の相手をしなくちゃならん
バイトの気持ち考えろ
いい歳したおっさんが『ドラクエ9あります?』とかやめてくれ


posted by ニクキュウ at 00:00| DS | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月08日

ドラゴンクエスト9 星空の守り人

古本市場は金曜日の夜0時に
予約者先着100名に売るらしいなDQ9
いいのかw

セブンイレブンなんか予約者全員に
午前1時から販売だぜ
|
ほらこくな!!
当日の7時って言われたぞ
|
ホラじゃねぇよw
俺のバイト先はそう店頭に書いてあるんだよ。
当店では午前1時から販売致しますってな

会心率アップは「きようさ」上げればいいじゃん
|
きようさって会心率アップなん?
|
そうだよ、それと戦闘から逃げる確率もアップ

今回、杖って殴るだけでMP回復だよな
事前映像とか「MP回復率うp」のスキルがある所からみて。
そうなると、確かに杖スキルあげなくても
殴ってMP回復で事足りるかもな。

予約してゲームするのなんて何年ぶりだろう
この発売までのワクワク感が懐かしい

5以降、毎回ドラクエはつまんないけど
なぜか発売日に買ってる
この中毒性は異常
システムも話も古臭いのに

本編が短かくなければ
寄り道クエストがたくさんあってもいい

予約せずに買えなかったら買えなかったで
かえってラッキーかもしれんしな
冷静に考えれば暇つぶしのゲームより、
牛丼20杯食える方が有意義だといえる

土曜の8時くらいからドラクエ探し回るのが楽しみ
1件目で買えそうならスルーする予定

ドラクエ9の予約数だけで200万本!歴代最高か。
日経産業新聞
やはりDSで出したのは正解だったね

【杖】
・「まふうじのつえ」…マホトーン
・「悪魔ばらい」…名前から察するにアークデーモンとかに
 対するニフラムかダメージ
・「しゅくふくのつえ」…ベホイミ
・「MP自動回復」…神
杖は剣と並んでお勧めスキル、ナンバー1候補
|
杖も微妙じゃないか?
マホトーンとかそういう類のものって
そこまで必須じゃないし。
悪魔払いもダメージ技だったら
杖なんて攻撃力低いから威力低そうだし、
二フラム効果だとしたらさらに無駄。
MPに自動回復もそこまで恩恵受けるものでもないだろ、
消費する量が元々低いし+アイテムで代用できそう。
しゅくふくの杖くらいだけどそれだけの為に杖は選べないな。
|
でもさ、賢者を最終的に入れるとしたら
彼の物理攻撃力に期待なんかしないわけで、
そうすると少しでも賢者の魔法消費を楽にしてくれる
「杖」は、めちゃ有難いのよ。
ちなみにわたくしアイテム消費しない派
|
俺的には賢者になったらそれだけで
最大MPの量が飛躍的に上がると思うから
杖とかで自動回復や最大MP上昇とかの
効果をとらなくても十分足りるって気がするんだよね。
だから魔力UPとか盾で防御面とか補うほうが
いいかなと思ってる、賢者を目指すなら。
|
賢者になってから就いてない職業で
杖をマスターして戻ってきても良い
回復魔力は微妙だけど、
攻撃魔力うpは経由したいじゃん杖より
|
僧侶は「ヤリ」と「信仰心」
魔法使いは「杖」と「魔法」
で、交互に上げていくから
わたくしの賢者が「杖」マスターできるのは
きっとレベル40くらいだ。

そいうえばドラクエ9、ファミ通クロレビ何点だっけ
先週の読み忘れてた
|
発売後にやるらしい
|
マジかよ!
何でまた発売後レビューなんて特別扱いなんだ?
レビュー書かれたら誰も発売日に
買わなくなるほどの地雷なのか?
スクエニの袖の下でレビューを変えさせるのは
いつものこととして、
レビュー日を変えさせるってのはなんか、
まどろっこしいやり方だな・・・
|
毎回ドラクエは発売後なんだよ

パラディンは聖騎士という意味より
勇者って意味のガ本当の意味に近いんだぞ
勇者目指すやつはパラディンやれ屋

杖スキル獲ったら別の武器装備しても効果発揮するの?
自動回復とか。
|
杖装備してないと駄目だよ

パラディンはイメージイラストだと剣も装備してるのな
これで剣装備できなかったら詐欺だぞ

レンジャーの下積みって盗賊と旅芸人だと思ってたが
スーパースターもあるし怪しくなってきたな。
もしかしたらもっと上級職あるかも!

スキルとか職業構成とか、別に何も考えなくても
簡単にクリアできるのがドラクエの
(というかRPGの)いいところだよね

うちのパーティー僧侶入れないから
魔法使いに祝福の杖まっ先に覚えさす予定

杖は真っ先に取ると中盤くらいで
自動回復がくるからその頃ならかなり使えた
後になるほど相対的に回復量が微妙に思えてくる
ただ効率としては鞭振り回してるのと
あんまりかわらないって感想

杖装備魔法使い
1ターン目:火力全開でターンエンドにMP回復
2ターン目:祝福で1ターン目の被ダメを回復
魔法使いと僧侶のMP消費を抑えつつ、
十分戦えると思うけどな。

しゃーねーなー
僕が盗賊で短剣スキル上げていくから、
使用感レポートしてやるよ

主人公盗賊にする人は最終的に何を目指すの?
レンジャー?
|
どうせ全職経由するんだから最終もクソもない

舞踏家かバトルマスターの特技に
どどんぱかきこうほうは欲しいよな
|
気弾系の類は一切なさそうなのが残念

急に土曜に会社の飲み会が入りやがった。
もちろんカス会社に勤めてる俺は土曜は普通に仕事だし…。
やり始めるのが日曜だから
かなり進んでるヤシがいるんだろうな。
|
俺も土曜も日曜も仕事だ。
そして日曜に飲み会。もちろん断ったw

【ヤリ】
・「しっぷうづき」…ターン最初に攻撃できる
・「けものづき」…マンドリルとか獣系にダメージ大
・「急所突き」…その名の通り
・「一閃づき」…会心あるいはミス
・「さみだれづき」…複数回攻撃
槍は外れではなさそうだ。

剣はスーパーハイテンション状態での
はやぶさの剣ではやぶさ斬りの4回攻撃が最強

短剣スキルの存在意義って何?
何なの?
救済してよ。

記事でポニテ姉ちゃんがバンパイアエッジ
使ってるとこあったけど、1ダメ1吸収でワロタ
|
元々攻撃力の低い短剣でHP吸収技なんて
使っても大した回復力にならないの見え見えだしな。
やっぱ短剣は地雷と見て間違いなさそうだ。
素の攻撃力だけ考えたら剣・槍は
ハズレにはならんだろうし。
|
通常攻撃代わりに使えるなら
見た目以上の耐久力にはなるぞ

槍は最悪でもさみだれの火力と
疾風突き急所突きがあるな
剣はギガスラの仕様次第だがかなり確実だろう

金曜の夜とか発売日と変わらん
今回は早朝から開店する店舗多いし、
それまで寝てたほうがマシ
ひょろい兄ちゃんがフラゲなんてしてるの
見られたらDQNのカモだぜ
ドラクエNINEだけにDQN なんつって

遊び人っていないのか今回
なんか残念だ

パーティの編成だが
戦→剣か槍、武→棒、魔→杖、僧→杖、
だと普通過ぎてつまらない。
戦闘能力はおそらく最強の編成だろうがつまらない
そこでオススメな編成が
盗賊→宝、魔法使い→短剣、魔法使い→扇、
魔法使い→扇 の編成だ!
持久に欠けるが非常に高い戦闘能力を所有し
ボスや雑魚、更には探索に有効
序盤はダンジョンが短いから
持久が低くても問題ない、
僧侶いなくてもしばらくは薬草で大丈夫
職業やスキルをマスターしたら転職すればよい
どうかな?
|
ほとんど転職する予定がないなら
武器で良いかもしれないけど
基本的にまず固有から潰して行った方が良いよ
武器は使わない職業踏み台にできるが、
固有は使いたい職業で先に武器を上げちゃうと
レベルが上がりきった状態から頑張らないと
ゲットできない
|
なるほど、固有潰しか……レスありがとう
魔法使いの一人に修得させるか
魔法使い×3の大火力で序盤は王様気分を味わおう

スキルポイント、たまに9とか貰えてたよね<8
今回ROMによりけりになってたら嫌だなあ。

シナリオがシンプルってのがちょっと心配
|
ドラクエって毎回シンプルじゃん
|
いや今回は思った以上に
メインシナリオの割合が小さいのかなと
|
メインシナリオは8以上だから心配無い

8でブーメランスキルに全部ぶっこんで爆死した俺は
今回槍か爪のどっちに振ろうか迷ってる
|
えーそんなに死んだか?
雑魚戦闘最速じゃねーか、スレで叩かれてるだけだ
|
つかブーメラン普通に使えたけどな
超パワフルスローなんてレベルが60以上なると
基本ダメージでもジゴスパーク上回る様になるし

ドラクエの場合シナリオを複雑にしたものは
大抵失敗してるからシンプルに越したことはない

ツタヤは7時売りだったけど、
ヤマダとかの家電量販店はそんな事はしないよなあ

これって途中で仲間の容姿を
変更することできないのかなぁ。
|
無理だろ
よ〜く考えよ〜容姿は大事だよ〜

今回の勝ち組武器は間違いなくブーメラン

9は扇の舞がチートの予感
扇極めるよ俺!
posted by ニクキュウ at 22:20| DS | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月07日

PURE

このゲーム盛り上がってないね…おもしろいのに
PUREやってるとFCのエキサイトバイクを思い出すな。

ブランドがディズニーじゃなくて、
リリースタイミングがもう少し早ければ
もうちょっと売れたかのねぇ。

セッティング嫌いの俺は
カスタマイズが苦痛で仕方ない。

スプリントって何を重視してマシン組めばいいの?
加速度?
|
セオリー的には加速度じゃないか
ハンドリング極振りしてたら
Aクラスあたりで開幕に置いていかれる
でもコース取りさえしっかりしてれば
それでも勝てるよ

オンでトリック失敗しまくると恥ずかしくて、
ごめんなさいと言いながら走ってます

オンで事故りまくって
トップの人がゴールして終わるの
待ってると思うと申し訳ない気持ちなる

○○○がゴール

まだ走ってる

1分後

○○○がログアウトしました

まだ走ってる

ラストコーナー!!

部屋が閉じられました
ラリスポなんかで寂しさは体験した

スプリントでバックフリップ決めてるのは
俺だけでいい
あからさまなスプリント専用マシン作っちゃうと
トリック出せないんだよね…

オンはオンでやっぱり楽しいですね
オフだと1位をすごい意識して
失敗するとクソーってなるのに、
オンだとどう頑張っても勝てないっ
てのがわかっているのか、気持ちがすごい楽です

最下位集団になったらそれはそれで
「よし、ドンベだけは避けるぞ」と
朗らかに燃え上がるしね。

真っ白なワンピースをはためかせ、
泥だらけにしながら走りたい

ふー、嫌なこと全部忘れるようなプレー感覚だ。
結果を突き詰めていけばこれもしんどいゲームになるのかも
しれないけど、ユルい遊び方でも爽快感を楽しめるしいいわ。
直前までノーマークだったけど当たりだ。

たぶん、PUREは売らないな。
|
うん。後々発作のように急激に遊びたくなる一本だと思う。

斜め入れたつもりが入ってなくて
同じトリックの繰り返しになる俺は
間違いなく格ゲに向いてない
|
箱コントローラーは斜め入力の範囲狭いからもとから厳しい
それに輪をかけて酷いのは十時キーだがな

これトリック決めたあとLB押すと
追加でポーズ決めるよね?
たまにLB連打してもなかなか追加ポーズ
出ない時があるんだけど、なんで?
説明がしづらいんだけど、
動画見るとテンポよくポンポン決めてるのに、
自分がやると変な間が開くのよね。
|
連打じゃだめだ
トリック中にLB押しっぱなしにしててみそ

日本語版買ったけど失敗した。
ナレーターはこういうゲームにはいらないだろ!
アジア版買えば良かった…
|
国内版家庭用の大きなセールスポイントは
ローカライズにある思うから
おそらく少ないであろう予算を使って
凝った事や派手な事はしなくていいから
もう少し気を使って欲しいな
|
全く気にならん

結構さくさく進められながらも、ただ走っていればいい
というわけでもないバランスがいい。
しかし実績の42イベントのこと今知って絶望した

オンは、まだまだ人いるよね。
特に外人さんが盛り上がってる感じ。
|
外人はPCか箱が主だからなー
PS3だと強い外人と遭遇する確率も薄いかな
しかも海外はもう結構前に発売されてて、
残ってるのはやりこみすごい世界中の物好き&猛者達
中には最近買った人もいるだろうけど、
多くの外人さんらは参考になる

買ったぞー!
FPSでささくれだった心が癒されるようだw
ちょっと遊びたいときとかにも良さそうだね〜。
|
英語版買いそびれたけど待ってた甲斐があった
レースゲームが苦手で、
今まで色々挫折した自分でも楽しめる。
某ロボットゲーでギスギスした気持ちを回復してくれるよ。
ちょっとずつしか進められないので今は何だけど
いつかオンもやってみたいな。

フリーで安定して稼げるようになったから
ランクマいってみたんだが
いきなり外人が300万コンボ2回やって650万とか・・・

FOXの右となりのCクラスのスプリント勝てないorz
加速度あげすぎてトップスピード足りなくて二位とまりorz
|
そのスプリントは無理にインをつかないで、
ブーストは最後のコーナー曲がったら使う感じでいけた

オンでの募集はまだDでの募集が主だから、
ガレージにオンDランク用のマシンを組んでおくのもいい
やり込んでる人なら作れる数も多いだろうから、
アプグレの有無の2つも作っておくといいし
箱の話だけど、しばらくはプレマでの募集はありそう
|
オンならエンジン自動換装してくれるから
気にしなくていいんじゃない
募集なくても部屋あったりするから
絶望的ってほどでもないな
|
自動換装してくれるけど、後から戻すの面倒くさくないかい
戻し忘れて何か遅いな、っていう思いもしなくなるし
|
ランクマはAばっかだからきにならないなぁ
プレマは終わったら戻してくれるし

外人ども糞上手いな。
400万点とかどうすりゃとれんだよ。
|
あいつら勢いあまって端っこにいくんじゃなくて
コンボ繋ぐためにいってるからな

発売日に買って散々やってるのに
未だプリロードミスって地面に刺さる俺みたいのもいる
てかプリロード地味にむずいよ!

フリーランてやったことないけど
順位とか無くただみんなで走るだけなん?
|
順位は一応ないけど
ジャンプ時の滞空時間、1ラップのタイム、
得点、コンボボーナスの順位はあるよ
一位と自分ののみでる

まだ飽きない GOWまで余裕で持つ
ショートカットを確実に使えるように修練中だー
ジャンプミスって通路ずれて
壁に激突ってのを減らさないとなぁ

レースは最短コース知らないと勝てないな
それなりにシビアな操作を要求されるから
ミスる人はまだいる
フリーはアイテム抑えた人が圧倒的に有利
スタート待機が何人もいたりする
フリーランが一番気楽だが、
対戦ならではの緊張感がないので
刺激が欲しい人には不向きかな

ステージ10だけ全レース一位じゃないと
クリアにならんのな
ううあと15ポイント

俺は数ヶ月前から海外版やってるけど、
たまに遊ぶのがちょうどよい感じのゲームだな

Aランクフリーは他ゲーで疲れたときとか良さそうだな
MAPによってはフリーでBのがほうがAより点出せるな
エンジン出力をガレージで
調整すればいいだけなのだろうがマンドクセェ
AからDに落とすとフリーは地獄すぎるな

過疎はある程度覚悟して
参入いただかないとなりませんね。
なにしろ販売本数が少ない上にプレイヤーが各ハードに
分散してしまってますから…。
でも単純なゲームならではの良さがありますよ。
パッとプレイしてパッと終えられて、
しばらくするとまたジワリと遊びたくなるという。

やったー!42戦実績取れた〜!
でも残ったレースが全然勝てねー。

オン超絶過疎ってるね。
ツアーも後半詰んできたし、
募集スレ部屋に参加する事くらいしか
やる事なくなってきた

カムバックキッド取れた、
実績wikiはイマイチあてにならんな
TetonRidgeよりもTimber Fallsのほうが楽じゃねーか
整備士もセーブをロードしなけりゃ
リセットいらんしなんだこりゃ
|
確かに実績wikiのカムバック・キッドは
説明おかしい気がする
まず最初のステージにTetonRidgeのレース無いしな・・・
俺はステージ1の(名前忘れた)一番右にあった
砂漠のステージレースでなんとか解除できた・・・
あそこショートカット兼長いストレートがあるからオススメ

PUREの動画ってスゲー下手こいた
大クラッシュ動画でも盛り上がれるのがいいな
世間じゃおたまじゃくしが降ってきてるけど、
PUREじゃ無人のATVが降ってくるもんな

ノー・メッシングはA型の人は必ず引っ掛かるw
と海外版の時から評判でした。
ステージ1で3つ目のイベントに
参加した時点でアウトだからねぇ。
知らなきゃ普通はやっちまうわなぁ

コーナリングのコツってあるのかな
減速しないと曲がり切れずにずっこけて最下位
減速するとCPUにガンガン追い抜かれてく
レースとスプリントで10位以内にすら入れないんだけど
|
スプリントはライン鳥命 
細かなスロットル調整で曲がろう
基本のアウトインアウトでいいんだけど、
すべりが大きいから他のレースゲームとは少々違う
個人的にはンの頂点よりも
少し奥で再接近するぐらいで曲げてる
後はスプロケット交換か 変えると結構速くなる
レースはショートカット研究汁
オンのフリーライド誘って教えを請うも良し 
トライアルでこつこつ研究でも良いし

2度目だ!がどうしても成功しない
動画の通りにやってんだけどなぁ・・・
タイミングシビアすぎて死ねる

Aクラス早すぎて制御できないけど楽しい、
もうDに戻れない

データリセットしないと達成出来ない実績があるのが残念。
とても気に入ったので、せっかくだし1000目指すか
と思ったらやり直さないといけないとは・・・

Cクラス全然勝てないぞクソったれ!
頑張ってコース覚えるとしよう

時々☆付き状態なのに、
スペシャルが出ないバグがあるね。
これは海外版も修正してないのかなぁ
|
あー、それ自分のコントローラを疑ってました。
トリガーヘタれてきたのかなと。

フリースタイルっていかにノレるかどうかだよな
☆取ってブーストでスペシャルきめまくれば
脳汁出まくりんぐ

このゲームキャラによって 速度とか変わるの?
|
キャラで速度は変わらないと思う
変わるのはキャラによってトリックの
モーションが変わるのかな?
キャラ選択時のボイスが2,3種類?あるんだな
キャラ選択→「お前らなんかに負けるかー!」→
再びキャラ選択→「おっ前らなんかに負っけるかぁ!」→
再びキャラ選択→「お前らなんかに負けるかー!」→
再びキャラ選択→「おっ前らなんk・・・・
あれ?タケシかわいくね?

フリースタイルでベストコンボ31万とか
決められたんですけど
|
そのスコアが何位にランクインしてるか
確認したらゲームに戻るんだ

Aランクのほうが一位取りやすいな
中盤B、CのCPUのマシン性能おかしいだろ…

実績の滞空時間150秒以上ってどうやうrんですかね?
|
1周でスペシャルが4回は飛べるMAPでやればいけるよ
フリーでもいけそうだがレースのほうが
ちゃんと3周いけるからいいかな


posted by ニクキュウ at 00:00| XBOX360,PS3 マルチ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月06日

まもるクンは呪われてしまった!

自機呪い時に使い魔?
みたいなヤツらがしゃべるじゃん?
あれ初めて聞いた時は「えっ誰!?」とか思ったw
ふるるの使い魔が最後にふえ〜ん、ふえ〜んって
泣くのはちょっと怖いし…
慣れればかわいいと思えるようになったけど

大神鴉ミッションむずすぎだろ。
まもるでノーミス出来る気がしない
第一段階で正面に回るなんて自殺行為すぎる

流石ベニ子さん、左右配置の狐火のお陰で
真横からの敵特攻でも何とも無いぜ!!
っていうかベニ子の自分呪いの笑い声がちょっと怖い
なんかトランス入ってる感じがしてw

んー。オプションは前に固めてるけど、
ワイドタイプは全弾当てたくなる→前進→ミス
というのが多くて。
どうでもいいような方向にショットが
漏れていくのが我慢ならん。
|
それは我慢するべき

キンヤとベニ子だけクリアできない…。
キンヤはラスボスで呪い事故る。
ベニ子は火力微妙すぎてミスる。
|
ベニ子がノーコン実績の最初だったんですが・・・
ちゃんとオプション火力集めてる?
|
ベニ子は自機呪いしなきゃ弱いよ

キンヤは自機呪いしまくって敵を蹴散らすに限る

キンヤなら空中庭園の龍みたいなボス、
最初の回転してる形態はあっという間に倒せるから爽快

一番被弾しやすいのはキンヤ
自機がどっちかわからなくなるから

ノーミスふるるでやったけど、
当たり判定頭の赤いのだと思って
やってたw  あぶねえあぶねえ((;´д`))
|
俺はキンヤの当たり判定は頭の上のウンコかと思ってたわ

やっと手に入れたけど、予想以上に面白いね。
金平糖を大量に出した時は結構爽快だ。
まあ序盤でもゲームオーバーになるんだけどね・・・、
よく分からん被弾が多い気がする。
|
これに尽きるよな。
全くピンチを感じない場面で「痛」とか出てきて、
はぁ?ってなる。
ペナルティに対して納得性が伴わないのは、
ゲームデザイン的にシロウト。
同人ゲーっぽさは否めないな。
|
自分の視界の狭さを
ゲームのせいにするのはどうかと思うぞ。
俺には危なっかしい敵弾がちゃんと見えてるし。
|
画面16:10に設定した方が上下端を見やすい
デフォだと上下にくっついてて微妙
|
弾が見える見えないじゃなくて
判定の大きさがわかりづらいんだろう
デスマの判定位置表示の
ハートみたいなものがあればいいんじゃない?
呪いタメとか復活時の無敵時間は
色がかわるとかすればなおよかったかな?
|
弾が金平糖に隠れてて被弾したことならある
呪い発動中に画面が金平糖と弾だらけになると
流石にもう把握しきれない
|
あぁ、確かに弾の表示優先順位は上であるべきだよな。
その辺は2Dだと簡単なんだろうけど
ポリゴンで斜め上から見下ろしだと
矛盾が大きくなりやすいってことかな。
大神鴉がきついのは球体のプレッシャーはもちろんだけど
大量の撃ち返しとその次の大量ばらまきが
爆風で見づらいのもあるし
ボディの厚みでマルチウェイの根元が
見えないのもあるかと。
ただ大禍最終形態のそれは弾が速すぎないのと
近寄れないのもあって
あんまり理不尽さは感じないねぇ。
|
実際は弾の表示は金平糖より上になってるんだけど
色が似てるとわけがわからない
まあこの辺をゲームの不備と言えないこともないが
他のSTGでもよくあるしな
|
金平糖沢山出したらとりあえず弾消しすればいいじゃない
やることやってから愚痴たれようぜ
|
大抵、呪う前に弾が当たって倒してしまった敵が、
事前に吐いた弾に当たってるか
(呪った敵は倒すと弾も一緒に消える)
呪われて特攻してきた敵に接触したかだと思うけれど
弾とこんぺいとうの区別が付かない
なんて事は全くなかったけれど、
どうしても見分けが付かない環境の人は
こんぺいとうの回収を落ちてくる前に
するようにすればいいんじゃね
上にゆっくり動いてるこんぺいとうと、
こちらに向かって下がってくる弾となら
区別が付くだろうから
|
敵弾だけでは特に見辛いとは思わないけど
他のSTGみたいに背景が強制スクロールじゃないのが
多少影響してるのかな
|
地形にひっかかって事故死はよくある。
南国最初の門がちょっと下に出てる状態で
画面下でムカデの弾を避けてるときとか。
冥界ラスト付近で壁から赤い敵が出てきてよく死ぬ。
|
真上からの見下ろしじゃないから
自分も最初は判定に戸惑ったなぁ。
今はどのキャラも足の辺りを意識するようになってる。

キュンキュンまもるきゅん

よし、百万石解除きたこれ
長くても一日2時間くらいのペースだったが
意外と解除できるもんだな
ということで、はやく鬼怒川のわDLCをください…

絵は可愛いがゲームは難しいな、
もっとヌルいと思ってた
難易度最低でも最初に選んだ
簡単なステージすら越せんw
無理してでもデフォの難易度でプレイした方が
上手くなれるかしら?
|
アーケードが難しいと思うのは
急ぎすぎてるせいじゃないかな
しっかり敵倒して行けば何とかなると思う。
時間制限が無いストーリーモードで
じわじわと進めてみるのも練習になるかも

どうあがいても大神烏・戒とかいうのに行き着いてしまう
これ5分で何ステージつぶせばいいの?
|
ワールドクリアで難易度+0.5、ミッションクリアで+1
ワールド4未満ではボス撃破時1分残さないとダメ
タイムを出す敵とかかる時間を天秤にかけて
無視することも考えよう
4ステージ完走は一度できれば以降はそう難しくないよ
対応ミッションクリアでワンコインクリアだと
一枚絵追加なので
初クリアの次はこれをめざそう

ノーミスきついわ…何回やってもラスボス第二形態で死ぬ
進行方向からの紫球ゆるせねえ
|
あれは球の回転方向見て引き撃ちで安定するよ

あのなんか爆撃機みたいなボス強すぎだろ。
まもるクン以外で勝てる気しねー。

去年夏からずっとアケ版やってたけど
コンティニュー時のボイスがあることを
今日になって初めて知った
再チャレンジや!

なーんかBGMから桃太郎伝説とか
ゲイングランドとかが聞こえてくる気がしないでもない

6周クリアで解除はウソ。難易度は関係ない。
金色のザコを逃さず撃っていけば5周目で成立するよ

まもるクンの声どっかで聞いたなと思ったら
白石さんだったのか
「のろわれた〜!」のセリフが一番癒されるぅ

むしろキンヤの「…しばくぞ」って
言い方が好きすぎるw
この声優さん数字の読み上げとか
細かいイントネーションとか、
関西出身の声優の中でも関西弁演技が
圧倒的に上手いと思う
|
キンヤの関西弁は本当に違和感ないよな
「ええんとちゃう?」とか「もうええもうええ」とか、
何気ないセリフもバッチリだ

針山とか1万稼げるし、ワキ毛ビームボスまで
右右左左でサクサク稼いでれば
100回プレイすらも必要ないかと

時々音楽途切れるなー
曲変わる場面になると治るからいいが
しかしここまで面白いとは正直思わんかったなw
まだ当分楽しめそうだ

連続弾消しを覚えたら目玉が楽になったョ。

タイム無限でノーコン実績狙いで遊んでて、
南国の序盤ベニ子で自分呪いして
ムカデ倒してちょっと進んだぐらいのところで
電話かかってきて、そのまま立ち止まって放置してたら
なぜか画面外から金平糖が無限に……
1秒に2〜3個程度のペースなので
百万石実績には使えないと思うけどバグだよね?

ふるるの「あっ!あそこにマンタの子供がっ!」って
ボイスが頭から離れなくなって
毎日南国寺院をプレイしてる。
あのボイスの可愛さは異常。

デュアルスティックは「発射してる感」が
リアルに味わえて秀逸なシステムだと思うわ
ボタンでやってる人は今すぐにでも設定変えるべき
これ他の縦シューでもあんの?
|
横だとデスマ1.1とかオメガファイブとかあるけど
縦のはあんまりないな
少し前のだけどサターン版の蒼穹紅連隊で
チャロンスティックでウェブを
右ステ操作できるように設定できる
鵬牙のランダムが使いやすくなってオモロイ、
手疲れるけど
|
箱○だと右スティックでショット方向を
決めるゲームはいろいろあるよ。
好きな人は好きみたいだな。
俺はあまり好きじゃないけど。
スティック1本でショット方向を決める
アクションSTGって80年代にいろいろあったよな。
|
稼ぐためにはショット撃たずに方向を変えて
呪い弾を撃たないといけないから、
そこまで考えるとデュアルスティックは
オフ必須なんだよなー
最初はコントローラでやってたけど、
すぐ欠点に気付いて結局RAPEXでやってるわ

南国寺院いつも避けていくんだけど、
ベニ子を使ってる時だけは行かざるを得ない 
(水着的な意味で

実績は鴉倒さなくてもいいって聞いたから
ともかくなんだけど
1コインクリアが出来ないと
やってる意味ないかなーって思うからさ
しかしアレ力量とか以前に
ほんと避けるの無理としか思えない
画面に顔押し付けて頑張って
避けたりするとできんのかな?
シューターの友人に聞いたら
「まぁキチガイは頑張るの好きだから」と一蹴された
やっぱSTGは敷居高すぎるね
|
1コインクリアを目指すなら鴉は倒さなくてもいい。
道中スルーポイント覚えて真ボスに挑むほうが楽だよ。

せっかく参考動画まで上げもらったけど
やっぱり大神烏たおせないわ・・・・
てかあの動画もすげー弾幕かわしてるじゃん
やっぱアレやんないのダメなの?
ちょっと無理だと思えてきたSTGは
|
実績目当てで大神鴉倒したいの?
実績抜きでガチで倒したいなら、
相当力量要ると思うけど…。

箱〇で初めてやってみた難しいな、
ショットを当てるのにも一苦労だぜ
あとあるはずのないボムを使おうとして
弾に直撃した自分のヌルさに閉口したw
別に稼ぎとかしなくても全然楽しめるし
癒されるなまもるクンかわいい

百万石解除きたああああああああ
プラクティスでもおk


posted by ニクキュウ at 22:31| XBOX360 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月03日

Wiiスポーツリゾート

リゾートは残念ながら爆死でした

世界で発売一年以内に千万本いかなかったら爆死で良いよ
さっきピンポンで高いトスが出来たんだけど
だからといってめちゃくちゃ切れるサーブが
出来るわけでもないんだな

ゴルフのクラシックコースは前作と同じ
ホールレイアウトなのでしょうか?
|
9ホールのやったけど同じだったよ。

リアルゴルフ経験者だけど
このゴルフはなかなか面白い
ただパットが難しすぎるけどね

短いパットがむずいのは前回同様だな。
せめてパターは2種類くらい選べればよかった。
クラブの事じゃなくて力加減の意味で、
半分の距離まで縮まったのがあれば。

Wi-Fi対応なら、もう一生ものになっただろうにな。。。
DSの役満やアソビ大全みたいに、
後でWi-Fi対応版が出ないかな
Wiiスポとリゾートの全ての競技を収録した奴を
出してくれたらマジ最高なんだが。

親戚が集まる機会があったので持ち込んでみた
残念ながら子供達はすぐ飽きてしまったのだが、
子供が帰った後に3〜40代の大人が
かなり盛り上がって遊んでたw

今時のこどもはもともとのスポーツも
あんまりやってない子が多いしな
ピンポンやバスケの感覚が
結構似てるとか分からないかもしれない

卓球で1500以上のCPUの鬼畜っぷりに全俺が泣いた
とりあえずカットマンは相手にしたくない・・・
カットマン相手得意って人はいるんだろうか

噴水に着水出来た話はビックリした
すげえテクニックだ
|
さすがに火山の溶岩に着水できなかったときは
胸を撫で下ろしたぜ
機体が溶岩に突っ込んでボワッと
一気に炎に包まれて断末魔とか、ないよね
|
海にも着水できるよ
水上ヘリコプターやったりして
楽しんでるw

憎すぎて名前忘れたけど
ピンポンチャンプに勝ったー!!!
もう何よりも腹がたつのが、
アイツはオーバーしたボールを見送る事。
「あっ、オーバーしましたよ。フフッ」みたいな!

自力で80カ所は意外と簡単だった
てっきり、スカイダイビングの飛行機も(i)マークかと
ひたすら上昇したんだが、島に戻るよう警告出るね。
プロペラ止めて急降下すると翼がぶるぶるした。

ピンポンで
マッチポイントまでストレートでいって
そこから逆転負け
おかしい動揺してないのに
敵の球がさっきまでと違う

フリスビーで犬に睨まれたけどかわいいな

ラグの関係がない
フリスビー、アーチェリー、ゴルフ、ボーリング
と、あっても気にならない
カヌー、自転車
はオンライン対応してほしかったな

オンラインにする意味があんまりないと思う。
CPU対戦でも十分熱い

チャンバラの熟練度上げる場合は
ひたすらガードして引き分けにするといいね

チャンバラでサドンデスになった時
台座が小さくなって吹いた

遊覧飛行の時にリモコン引いて減速しようとしても
誤爆してスピードアップになる時が多いんだが
これは仕様なのかモーションプラスの
不具合なのかどっちなんだろ?
なんかコツみたいなものってある?
|
自分も減速がなかなか感知しない
頑張りすぎて、自分の胸を殴ってしまうw

ようやくピンポンルシーアに勝てるようになったけど、
コンスタントに3〜4ポイントは獲られるからなぁ。
・ミスしない
・とにかく左右に振ってスマッシュ
だけじゃストレート勝ちは厳しいのかなぁ。
どうにかして圧倒できる勝ち方を見つけたいもんだ。

俺、リアルでもゴルフは月2ぐらい行くけど、
18ホール1回目±0で、さっき2回目まわって、-5だった。
これって未経験者だと、どのくらいでまわるのかな?
|
2桁オーバーですサーセン
|
リゾートのゴルフは初プレイ-8、現在-13
未経験者だとこんなもんですwww
所詮ゲーム、よくリアルでこれだけ俺は凄いんだぜっ
ていう人いるけど全然関係ないよ。
まぁとにかく新コースでバーディーをとるのが難しい。
でも旧コースも含めグリーンが難しくなっている。

ウーフー島に宇宙人が攻めてくればいいのに

ピンポンのチャンピオンに勝てん
ていうか1点も取れん
5回くらい遭遇したんだが
いずれもストレート負けだ……
どうやって勝つんだあいつ
|
俺はチャンピオンまで負けなしだったが、
いきなり0-6で負けたw
勝つにはドライブで左右に振って
相手が乱れたらスマッシュを
3〜5回叩き込む。これで勝てる。
・・・
が、こう出来るまで時間かかるかもwww
|
台から離されるドライブ→ピヨリしてもいいから
自分もドライブかけないように返す→
当然スマッシュ→逆コーナーをつく速い玉→相手ピヨリ
こうやった攻略した。
たまに相手はピヨリ玉でドライブかけようとしすぎて
自滅することもある
|
チャンピオンの速いドライブこそチャンス。
(右打ちだとして)
自分の左側に来たらバックで右のネットに近いところへ
自分の右側に来たらフォアで左のネットの近いところへ
全力でラケットかぶせながら振り上げて
きついドライブを返す。
まぁこっちのスマッシュが超速いカウンターで来た
ドライブはちょっと厳しいかも、体勢崩れていると。
(相手の帰ってくる球、全部そう打ち返すつもりに
代わりはないが。)
カット多用・・・
・・・
・・・
・・・
チャンピオン後のカットマンのうざさは
リモコン投げつけてテレビを壊したくなるwwwww
ストラップって大切だなぁw
リモコン投げつける前に外さなければならないが
その間に冷静になれる。

チャンピオンにドライブかけると、台の横狙われるよな
外道すぎる

遊覧飛行、やっと観光名所80ヶ所見つけた。
最後は、環状線第一トンネルだった。
しかしこんなつまらなそうなものがこんなに面白いとは!!

学生の時に卓球やってたから
相手がネットインしたり角にぶつかって得点したりすると、
「すみませんって言えよ!」とか
「サーブも胸の所まで上げろよ!卑怯だ!」
って思っちゃうw
|
なぜ?ラケットの表裏、回転方向が見えづらいから?
角は確かにむかつくポイントですよねw
リアル卓球やったことないけど。
|
実は補欠ギリギリだったぐらいだけど、
サーブの時は胸ぐらいの高さ・玉を
きちんと見せるとか細かいルールは
あったのを覚えてる。
玉のサイズが変わったりと
結構ルール変更頻繁なのかな。
まあ、自分の卓球熱がぶり返してるんだなw

いやいや待て
ミゲルってキャラをみかけてないから教えてほしいんだ
信号弾なんてあったか?
|
飛んでる飛行機の中に一機
iマークが付いてる機体がある、それがミゲル
リモコンの@ボタンを押すと信号弾が撃てるので、
それに応えて信号弾を打ち返してくれるから
すぐ分かるよ
(信号弾を打ち返してくれるのはミゲルだけ)

( ^ω^)僕もついに買ったお!
( ^ω^)ゴルフ難しいお…まっすぐ打てないお…

遊覧飛行にカメラ撮影が欲しいなぁ
もしくは視点移動が可能なリプレイ映像とか
とにかく上空を目指して飛んで
頂点でプロペラを止めた時のぞくぞくする感じが良い

遊覧飛行も上手くなるもんだな
火口とかトンネルでぶつからなくなったわ

マリオ64とかマリギャラなんかで、
マリオが空飛んだのが気持ちよかったからなぁ。
あれと同じ理屈で楽しいんだろうな。

卓球はサーブのトスの時に
ボールに回転かけたら反則。
だから、見えるように台の上の位置から
握らず手のひらの上に乗せた状態でトスする。
まあ、胸のところまで上げないといかんわけじゃない。
手の位置が腹より上くらいだから
その状態で胸までトス上げないというのは
速攻というかフェイント気味のサーブ。
作戦でもある。まあ、遊びだと卑怯かも

ピンポン対戦でラリーが続くと、
ギャラリーの歓声が聞こえなくなって、
玉の音が大きくなるんだな。
没入感が出てて良い感じだわ。

Wiiモーションプラスで
グラディウスみたいなシューティングゲームやりたい

遊覧飛行操作でブーストがボタンになった
スターフォックス遊びてぇ

フリスビー1300点行ったぜw
最初は全然狙った所行かなかったのに
今は700点以上は安定して出る
一番シビアな感じな分、上達感があって楽しいね

ボーリングが面白くてたまらない
チーム戦が熱くてそればかりになる

スカイダイビングは良いんだけど
どうせならランディングの瞬間までやりたかったな
もしくはパラグライダーかパラセイリングとか

バスケ楽しいよバスケ
ドリブルの速度で前進後退
変えられるのさっき知ったぜ
ダンクもスリーも狙いやすくなった分
パス回しにも幅ができた
|
小刻みにリモコン振るとドリブル速くなって
ゴールに詰め寄れるけど
ゆっくりリモコン振る(振らずに止めてもいいのかも)
とMiiが後ろ手にドリブルして下がる動きするんだ
説明書に載ってるかもしれないけど
まだ読んでないから新鮮な発見だった

チャンバラでどうしても20面ラスボスに勝てない。
今回はボス前でポーズかけて
落ち着いてからやってみたんだが、
他の敵相手では倒せる剣の軌道でも
なぜかガードされるんだ。
倒した人ってどうやったの?
あいつだけ判定が厳しいんだろうか。
|
敵によってガードの範囲の違いはある感じだな
縦にガードしてるとこに斜めに切っても
入る敵と、ガードされるのがいる
ガードされてばたばたしてる状態でも
ガード構えになってる奴は
めちゃくちゃガード範囲広い
縦にガードしてて、そこに縦に入れてもはじかれたり
そういう奴はガードしてない状況のほうが
楽に攻撃が入るから
こっちがガードしても直後は攻撃しない
|
よろけてる間に攻撃すると殆ど防がれる
それ以外のときに攻撃すればOK
|
うおおおおお!サンキュ!
3日越しでチャンバラ20面クリアしたぜ!
俺、鬼武者じゃ一閃はほとんど
はじき一閃で極めてたんだ。
そんな感じでこのチャンバラもはじいて
よろけてるところばかりで倒そうとしてたんだ。
あえてよろけ終わってから攻撃を入れるようにしたら
あたるようになったよ。
しかも気づいたら最終面ノーミスクリアーの
スタンプもついた。
あらためてサンキュな!

遊覧飛行コンプ疲れた(´・ω・`)
コンプしても何もないのね

つうか、こんなに体力使うゲームを
1週間もたってないのにやりこみすぎだぜ。みんな。
俺のペースなら1年は遊べそうな気がする。

ウィースポーツは適当な操作で
良かったからつまらんかったけど
今回はきちんと操作しないとダメな感じですか?
|
ボーリングは速ければ倒れる感が
あるからかなりイージーだが
マリンバイク、カヌーらへんはかなりシビア
ほんの僅かな動きの違いにもしっかり反応してくる

ピンポン やっと300行った。
Mii自動受信辞めようかな?
だって ピンポンでタモリとか
そのまんま東とかが出てくる

たまに気持ち悪いMiiが対戦相手になるから切ったわ


posted by ニクキュウ at 00:00| Wii | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月02日

ドラゴンクエスト9

赤DSとドラクエ予約してきた

ええい、僧侶服を限界まで強化して最終装備にしたい

俺のDSライト上画面と下画面外れそうなんだけどw
これってなる人多いみたいだな
dsiは普通にしてたらならないかな?

魔法のビキニはあるんだろうな!

みずのはごろもって、ぶっちゃけ全部透けてない?
|
きっと大切な部分は泡で白くぼやけたり
逆光がさす仕様なので安心です

ほりい
・クリア後も遊べる要素がいっぱい
・やりこもうと思えば100時間でも
 200時間でも延々と遊べます
・宝の地図のボスはすごく強いからやりがいがある
・クエストにはしっかりした物語があるものや
 歯ごたえがあるものも
・物語をクリアした後もまだ大きいイベントが
 あったり行ける場所が増えたり…
 特にシリーズを知ってる人だとちょっと驚く展開が

すぎやま
・既に240時間以上プレイしているがまだまだ遊ぶ
・メインシナリオのプレイ時間はDQ8より少し長いくらい
・クリア後のお楽しみが超大ボリューム

すぎやまじいちゃんですら240時間もプレーて
すごいね

しかしTVCM少なすぎるな
スクエニ金ないのか・・・

ドラクエしりとりやろうぜ
まずは俺から
ロト
|
トヘロス
|
スカラ
|
ラプソーン
|
終わったじゃねーか
ライディン

迷ってた自分にサヨナラしたいから
生活費はたいて買うわ
たかが5000円だが、食費20000でやっていけてる
俺には致命的だが買うわ!

スキンヘッド眼鏡の魔法使いを主人公にしようかのう。
いや、花火師なら旅芸人か?

予想。女主人公のイメージイラストはピンクのボブ。
てことは、髪色をピンクにする人多数かな?
なるべくかぶらない様にしたいしなあ。

ドラクエしりとりやろうぜ
まずは俺から
ロト
|
トロデ
|
デスピサロ
|
ロバート
|
トンヌラ
|
ライデ(ry

ドラクエしりとりやろうぜ
まずは俺から
すぎやん

ドラクエしりとりやろうぜ
まずは俺から
スラリン

毎週日曜夜7時30分の世界名作劇場を見た後に風呂に
入ってた時が懐かしい
ダッシュ四駆郎も懐かしい
ビックリマンチョコのウェハースを大量にビニールにいれて
冷蔵庫に入れてたのも懐かしい…
今はネットとか便利だが、昔のほうが楽しかった
Vジャンのドラクエの特集号にワクワクしたし、ドラゴラ村の
クエスとランドもいたな

ドラクエしりとりやろうぜ
まずは俺から
ドラゴン

夏はドラクエやってモンハンやって・・・
やりこみ長そうなゲームが続くな。
最近げーむにハマってなかったから楽しみだぜ。

よし、当日はゲオの朝7時販売に行くぞヽ(´ー`)ノ

おいお前ら
いよいよ来週だな
最速フラゲッターの称号は俺がもらうぜ!

とりあえずkonozamaでスライムスピーカー予約してきた

カジノ場は一つだけで、wi-fiで勝負しに行く感じがいいな。
吹き出しチャットか音声チャットできるの。

全員武闘家だな
圧倒的な早さ破壊力で回復いらずだぜ

同じ職業を入れると、コンボで面白そう。
特にコンボが通常の2〜3倍あれば。
戦戦魔魔とか。疾風+ベギラマのコンボで瞬殺だろ。
旅旅魔魔とか。扇+ベギラマのコンボでも瞬殺。

全員戦士で槍スキル覚えて疾風突き覚えるのも
アリだな(スキルP全振りでレベル21で習得可能)
メタルスライム狩りまくれる
面白いかは別だがな!
|
育てるには地雷化しそうだがとりあえずサブキャラで
2人ほど作ろうかと思ってる…
|
でも将来的には全員対メタル対策取るだろうね
シンボルになったから、メタル狩りが
有効かどうかは分からないけど
|
レベル21まで地獄だろうけどな
戦士は素早さ最低だし、ノーダメージで
戦闘を終えれそうにないからな
最低2人は疾風突き覚えないと
効率よくメタル狩りできんし
悩むよな!おい!!ドラクエ最高〜〜!アォ!

そもそも8ではグリンガムの鞭を装備した
ゼシカが主戦りょ(ry

てっきり木曜発売かと思ってたら土曜日発売なんだな。
まぁ木曜発売だったら学校や会社休んだり
遅れたりしてまで買う輩もいるだろうし、
土曜に出せば土日でゆっくりプレイ出来るから
というスクエニの配慮なのかな。

9の疾風突きはダメージ下がらないわけ?
まともにメタルに通らないと思うんだが・・・
6とかみたいに攻撃力すごい上げれば疾風で倒せてたが

俺は全員僧侶の一向一揆パーティー

ヤリは急所突きと疾風駆使だろ
普段は急所でヤリ使い以外がボコボコにしたメタスラに疾風

しのびあしとかで気付かれないよう接近できないかな

バトルマスターの条件を見るに、
今までは転職条件が「特定職のレベル」だったのが、
今回「特定スキルの技」に変わった訳ね。
それだと、バトルマスターの場合、
今回デフォで剣スキル持ってる職業多いから、
今までより選択の幅は広がるね。
つうか、PV見る限りドラゴン斬りは
5レベルでほぼ自動習得だし、
ためるの習得時期如何で敷居はかなり低くなるね。

発売日に都内でドラクエのコスプレ団体出現予定
さまようよろい氏(ホイミン付き)、おおめだま氏、
トロル氏(リアルトロル)、ゴーレム氏 その他

今回は単純にメタルスライムを倒すだけじゃなくて
「盗む」も試してみないと駄目だろうね
絶対メタル系の素材持ってるんだろうし・・・
それがないとメタル系の装備は錬金できません
とかありそうだ('A`) でも、逃げるんだよなぁ

主人公を何にするかは、
一人でやるなら、アタッカーが人気かな。
後々友達とやるなら、アタッカーは多いだろうから、
女・魔法使いとかが一番貴重かな。

メタルスライム、はぐれメタルが目の前にいるのに
戦闘に入ることすらできず涙目になるのが
想像できるぜorz

残念ながら転職には魔法は反映されません 
転職後も引き継がれるのはスキルだけです

対メタルスキルとして
「忍び足(気づかれずに接近可)」、
「早足(メタルと同じ早さに)」を得て、
盗賊が神職になると嬉しい。

パラディンがひたすら仁王立ちして
仲間が必殺連発すれば、
ボスもあっという間に沈んだりして

職業+スキルってシステムは色々悩めて面白いな

コンビニで2本予約
妹にも買ってやって二人でやるお(´・ω・`)
|
俺(戦士)「おらぁぁぁ、スライムにまじんぎりwwww」
妹(僧侶)「もう、お兄ちゃん! 
 HP減らしてまで攻撃しないでよ! ホイミ!」
俺(戦士)「こまけー事、気にすんじゃねぇよw」
妹(僧侶)「MP管理の身にもなってよね!」
俺(戦士)「・・・ホイミほしいから、な」
妹(僧侶)「・・・え?」
俺(戦士)「お前にホイミかけてほしいんだよ」
妹(僧侶)「・・・ば、ばか! 何言ってんの! 
 お兄ちゃんったら!」
オカンが接続してます
オカン(魔法使い)「ご飯できたわよ」

新規子供ユーザー向けに
ヌルゲーになるであろうことと、
2、3周はしたくなる職業システムなのに
セーブデータが1つしかないのが
すごく気がかりです


posted by ニクキュウ at 00:00| DS | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月01日

バイオニックコマンドー

これチェックポイントって何のためにあるんですか?
セーブされてるわけじゃないみたいだけど
死んでエリア最初に戻される   
をかなり長いこと繰り返してる・・・
|
チェックポインヨはどこへ進めばいいかの目印なだけ。
これは海外での開発もあって
「チェックポイントではセーブが入る」みたいな
和ゲー特有のお約束の類は通用しないんで注意。
|
チェックポイントでセーブはHALOみたいに
洋ゲーに多いものかと思ってた
|
洋ゲーでもこういうチェックポイントあるか?
|
チェックポイントでセーブされるのって
洋ゲーっぽいと思う
むしろチェックポイントというものが存在せず、
セーブポイントみたいなのがあって
自分でセーブするのが和ゲーじゃないかな
勝手なイメージだけど

マルチプレイ終了後のロード画面で
やたらフリーズするんだが。早く修正しておくれ。
しかし本当にマルチは人いないね。
日本人らしきIDの人に片っ端から
フレンド登録申請してるわ。

もうそろアクト3なんだけど
ロケランとかなかなか出てこないな
まさかこのまま再登場なしとかないよな

オンはギアーズ2まで人いれば上々だろうな

今日買ってきたけどおもしろいね。
オン人いないのが残念だけどオンもたのしい

俺の場合オンは人一杯だったけどタイミングの問題?
少数派だろうけど今までのオンの中で一番面白いわ。
GOW、Halo3、BFBCは馴染めなかった。
街中のステージってなんとなく地球防衛軍みたい。
曲もズンズン、ズンズンって雰囲気似てるし。

弾幕砲火がなぜかとれません
3体以上の敵に当てているんですが…
|
アドレナリン

今作でスーパー・ジョーに裏切られたから
今後はもう戦場の狼はやりたくない
|
あれは偽者とかじゃないと納得いかないなぁ。
いくら旧主人公ヤサグレ化が
好きなカプコンでもありゃ許せねぇ。
ヒットラー復活させれるような世界だから
ジョーのクローンだとか色々理由付けして
別人ってことにして欲しいわ。
…まぁ、そのためにも続編作ってもらわないと。
こんなことなら変にストーリー付け
しなけりゃ良かったのに。

スーパージョーは偽者で既に死んでいる、
もしくはスナイパーが本物で
スナイパーの「目的がたまたま同じ」と言うのは
偽者の始末にかかる
ジョーじゃなければスナイパーは誰なのか?
ただの新キャラで政府を恨みつつも
バイオレインにも借りがある人物にも見えるし
政府もしくは他組織がスペンサーの
監視につけたようにも見える
奥さんはバイオニックアームの素材、
もしくはバイオニック計画の実験に
使われたのではないか
そう考えれば、バイオニックアームを貰った時に
奥さんが消えたという時期が合うし
ジョーの言う、装着者とバイオニックでの
拒否反応を解消出来る手段にも繋がる
最後の「いつも一緒にいるわ」にもかかる
ヘイリーはどこに行ったのか
・・・俺の可愛いヘイリー

「興奮に乗じて」バイオメックを
アドレナリンで倒せとか
何度やっても鞭振り回しみたいなので
達成にならないんだけどさ
コクピット引き剥がしみたいな
デモがあったんであのことだと
思うんだけどやり方がさっぱり分からん
|
背中を掴んでY+B
近ければすぐ発動する
遠いと判定が曖昧で出たり出なかったり
俺はその技でバグった
掴んでコマンドしたんだが、ゲージだけ消費して
「失敗か」と思いながら続けてていた訳よ
んで、一旦回復するために下に飛び込んだら、
いきなりワープしてメックに組み付いてた
正直、目が点になった

バイオとカプコンの言葉からつい最近
掴まされたデケェ糞を連想して買う気が削がれる

難易度のコマンドーはノーマル→ハードの
どこに入るレベルなのかな?
|
難しさ順に
コマンドー>ハード>ノーマル
だよ
|
俺も疑問だった。
始まってすぐに選択させられるんだが
説明もないしコマンドーは何処に入るんだと思って
ノーマルが中間の難易度だと思って選んでたw
いま一応説明書も見てみたが
この点は全く書いてないんだな。
|
やはりコマンドーが最高難易度ですかww
しかし初めてでコマンドー選ぶ人って
そうそういないと思うけどな。
ハードとノーマルにしてクリア特典で
コマンドーが解除の方が良かった様な?

空中波動拳撃ってくる奴に勝てねぇ・・・
必ず2体で来るとかふざくるな!
|
波動拳のタメの時に攻撃だ。
背中向けるからワイヤーひっかけてジップキックだ。

オンでCTFやってみたいのにだれもこないぜ・・・・・・
チームデスマッチも全然人いないぜ・・・・
おまいらオンをやりこむ気はなしですか?

エアフォースと戯れるの楽しいよね
そのマップやけにリアルに見えるし
何度やっても興奮する
ハードでも倒し方分かってしまうと
以外に間抜けなのがいかんよね、、、
コマンドーならそんな余裕は無いか?
エアーフォースとポリクラフトが一緒に出れば
マップ大きく動いてないと無理になっていいかもねw

これ独自?のワイヤーアクションが売りなんだから
体験版出すべきだったよね
なんで出さなかったんだろう

過去に出てたスパイダーマンのゲームが
適当にワイヤーだせばどんな状態でも
ターザン出来ちゃったから非常に大味で
やりこみ力も無かった、、、
そんなのと一緒に感じるんだよね
ある程度慣れた人のプレイ観ると
プレイヤーがどんな気を使ってるのか
やったこと無い人には一切わからないから、
もしスパイダーマン系のゲームやったことある人が
見たらあの大味感か、、、この手のは飽きたいらん、、、
て思うのが現実だろ、、、

チームデスマッチやってみた。
このゲームで味方がいるってのが新鮮で面白い。
敵・味方入り混じってるところに
降り注ぐ死をやったら駄目よね。

スナイパーライフルでヘッドショット決めると
首がすっ飛んでる気がする。
メットが脱げて転がるだけかな?
|
首なくなってるね、俺も2周目で気付いたよ。
|
よく日本で規制されなかったな
流石カプコン

あ〜回収物1個取り逃した状態で
オートセーブしちまった・・・
|
おれは回収コンプあきらめた
|
元になったヒットラーの野望(マスターD)も
回収を考えると途端に高難度の
ワイヤーアクションになって
ゲーム的に辛くなったから
俺は余り気にした事がないな。
まあ実績狙いの人には大事な事なんだろうけど。

伏線がどうの言ってたら最後の最後で
メタルギアみたいな居らんことしてるな…。
この売り上げで続編作るのか、
開発もモチベーションあがらんだろな…。

日本でも海外と同じ体験版を出すつもりなのを
直前で止めた可能性は高いかも。
そもそも制作側にオフ体験版の
考え方が無かったのかな。
でもロストプラネットもオフ体験版の影響って
大きかったと思うんだけどね。
開発が海外メーカーだったのが原因かね・・・・

繰り返しプレイして自身の腕を上げていく
ゲームなのにリトライのロードが長過ぎる、
瞬時にリトライ出来てれば
大分違った印象になっただろうに……
パッチで改善してくれないですかねぇ。
|
確かに同じ面に戻らすだけで
あんなに読込み必要なのかね?
それにリトライのロードの長さも気になるが
その間に出て来るパッドの機能説明もウザいんだよな。
本当は微々たる違いしか無いのだろうが
その分でも読込み早くなるんじゃないかと思ってしまう。

コマンドーでやってて死にまくるから
最初は気にならなかったロードに
だんだんイライラしてきた
GRINは駄目だな

いまバイオレイン造成地にいるんだが渡り廊下みたいな
見張ってる兵士が2Fから飛び降りてかってに死んだwww

バーサーク3匹出てくるところ…ちょっとやる気を失わせるな
と思ったら、2匹誘い出して爆弾で倒せば何とかなるのね
てか、援助の武器が届くタイミングがストレスがたまるね、
先にくれよってまいかいおもう

全クリまでしたのにチャレンジのトラウマが
唯一出てこなかった
誰かトラウマの内容を教えてくれ
|
わたしはチャリこいでた時、
ゴキブリが口ん中に入ってきてから今までトラウマだよ

今オンやってるんだけどなかなか勝てんな
外人つええ

久しぶりに何回もクリアしそうなゲームだ。
しゃぶり尽くしてやるぜ。
そういえばガキの頃はどんなゲームでもそうしてたなぁ。

オンはロスプラコロニーズのAKハントと交互にやってるが
ロスプラで手榴弾何度もワイヤー出すつもりで
投げてしまったw

個人的に凄いツボなんだが余り売れてないのか…
メトロイドのグラップリングはただの仕掛けっぽくて、
やらされてる感があったけど
こっちは自分で自由自在にターザンできて
超楽しいんだがなぁ

俺はラスレムと交互にやってるんだけど、
町や洞窟であそこにワイヤーかけて
次にあそこにかけてって考えてしまうw

ロスプラ2でもこの操作できたらやば過ぎるだろうな
バイコマで病み付きになった人は特にw

オンに関しては糞ゲー言われても仕方ないな
とりあえずオフで出来るアクションは
全てオンでも使えるようにするべき

残念な評価が多いから体験版が欲しいのに
デモはいつ来るんだよ〜・・・海外では出てるのによ
このままロスプラ2のデモ出したら、
ロスプラ2待ちでBC買う人が減るぞ・・・

しっかし、最後のあのジョーのマシンは何じゃありゃ。
全面型の視界部分は、頭突きで壊れる素材だし
(せめて、飛び出す前にスペンサー止めてた
ガラスの素材にしろよ)
よく分からん弱点デバイスは諸出しすぎるし。
ってか、あのガラスの素材じゃ、高速移動中での
空中浮遊物激突でも壊れるっちゅーの。

最後までクリアできたよ。
うーん、ジョーがあんなことになるなんて…。
昔からのカプコンファンとしては微妙なところだなぁ…。
最終面で何故か昔のエヴァの映画を思い出したw

何かアメリカの映画を見てるみたいだったな。
ラストは肉弾で次回への余韻を残すとことか

キャプチャーザフラッグおもすれー
野良なのにスゴイ連帯感だw

海外版マスターDを買ったが日本語表示されるね。
日本の半額は気になったが
ノーカットなのでこっちにした。

オンはジョーマシンガンを速く取るかの競争
って感じなのがなー
動きも妙にカクカクで狙いにくいから尚更。

あのスーパー・ジョー、実はバイオレインに拉致された
彼の細胞を接種して精密に複製された
クローンだった・・・・・・・・・。って事じゃないよね?
あの世界設定なら生体量産や記憶の複製など
思いのままかもしれん。
|
でもそれじゃあ、ネオコントラと似た話しになるようなw

放射能と水没にフラストレーションが
たまりまくるのは俺だけ?
|
私もわりとたまるが、水没のあの
「あ、沈む・・・つ、つかめるところ・・ない・・死ぬ・・」
感が割りと他ゲーじゃ味わえない新鮮さだったな。

くはー旗取り
異常なほど燃えるなー
アンリアルとかやってたけど遥かに熱いわ
マップが思ったより三段階くらいにルートあるから
スイングや足音立てないでゆっくり歩いたり
これはいい対戦ツールだ

渓谷とかだとグラもやけにリアルに見えるし
谷底の下のほうにあるから、上の方から
スイングで加速して相手のフラグがある下の方に
飛び込んでいくとか熱いわ
帰りもそうだけど自分に陣地に向かって
飛び降りていく時なんかもう爽快w
ひゃっはー!ッて言っちゃうよこのゲームw

機雷が一定に並んでて下には海しかない所で
スイングを失敗して落下
後は溺死して死亡するのを待つ
絶望感といったらもう・・・・・・・・・・・。
スイングで勢いあまって放射能汚染地帯に
突っ込んで自爆したり
もしょっちゅうやっちゃうし。

クリアした。
最終面でいっきに世界観が変わってワロタ
ってかあれで終わりかよ!

旗取り面白いんだけど4人ばっかりだ。
もっとやろうぜ。
やってるとTPSじゃなくて
3Dアクションゲーなんだなって感じるわ。

しかし、しっかり最近のカプンコ世界観出してるよなBC。
ゲームまぁまぁ面白かったが、
残念なのが、ボス退治にあんまり
アームが必要ないところだな。
ドリル蟲は、アーム→ぶっ飛び→対地アタックで
まぁ面白かったが、
でかい戦闘機とかは、羽に飛び乗ってアームで
エンジン一個ずつ壊していくみたいな感じがいいな。
そういう意味では、アーケードのボスは、
しっかりアームで倒す感じが出ててよい。

このゲームやってると、Tribes:Vengens思い出して
やりたくなるんだよね。。
FPS+ワイヤーアクション+ジェットパック+摩擦を
0にするブーツって感じのゲームがあったんだ。。。

デスマッチは集まるんだけどなー。
旗取りの方が断然面白いのに、うむむ。

オフのステージ追加DLC来ますように…。
オフアクションゲーのプリペル、トゥームレイダーUW、
ソニックWAとかでもステージ追加DLCきてるから、
バイコマもきっと来るって信じてる!

回収物全部集めようとしたら次のエリアいってしまった。
あともどりできないしこれはだるい

歩兵を背後からアームで掴んでリップすると
引き寄せることが出来るな。
んでキルで一撃てw楽しいわw
しかし盾にしても撃ってくる歩兵たちって一体・・・。
|
ヒューマンシールド可能にすると
ソニーチェックがやかましいからでは
セインツ・ロウ2ではヒューマンシールド
丸ごと削除されて大不評だった

うお、敵を盾にできるのかw
値崩れする前に売るつもりで買ったけど、
面白くて売れそうにねえ。
もうこの際早くワゴンになってオン人口増えてくれ。

マスターDとの連動って
やっぱ結構良いの?
バイコマに惚れたのなら追加要素の為に
マスターDは買うべきなの?
|
ハッキリ言って良くない。
でも、マスターDはそれはそれで面白いので
買って損は無いよ。
個人的にはドレッドスペンサーは嫌いだったので、
マスターD時代のスペンサーでプレイ出来るのは嬉しい。
|
洞窟の中にマスターD購入者だけ入れる扉があったけど
中には特別マップ?
|
ネタバレになるので詳しくいえないけど、
あれいまいちよくわからんかった。
広間にソファーとラジオ、ころがるペプシ、
そして黄色に光る床とミニチュアモデルの機械六種類。
何の意味があるんだろう?(´・ω・`)
|
俺もよくわからんかった。
二周目になったらあそこでワイヤーぶん回しや
降り注ぐ死が出来るようになって
何か起きるのかなぁとか思ったけどそんなこともないし。
あともう一つの試作武器とかってのも
よく分からないんだが。

散々言われてるかもしれないけど、
やっぱバイコマは洋ゲーだなあ。
コスチューム以外はあんまり意味のわからない特典に、
やり込み要素があるのに
二週目の引継ぎは無しとか
和ゲーではまず在り得ないだろうな。。

シングルは楽しいけどマルチはつまんないな
ポイントは武器と回復アイテムの配置覚えて
陣取ることだし、海外でこけた理由は
体験版がマルチだったせいな気がする。
マルチの体験版やってたら絶対買ってない

このゲームの売りはシングルプレーの方なのに
出来もイマイチのオンライン対戦体験版をだせば
そりゃ海外でも売れないよ。
まして日本じゃ体験版自体無しだし・・・・
大体海外ソフトではシングルとマルチを
別会社に作らせてるソフトもある位、
双方安易に作れるモノでは無いのだから
自分達が一番チカラをいれた部分を確り感じれる
体験版を出すのは制作側として当然だと思うけどな。
そもそも昔のように「買ってからのお楽しみ」は
もう今の時代には通用しないと思うぞ。

オンの旗取り海外の人はやらないんだよな、、、


posted by ニクキュウ at 18:40| XBOX360,PS3 マルチ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

広告


この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。

以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。

・記事の投稿、編集をおこなう
・マイブログの【設定】 > 【広告設定】 より、「60日間更新が無い場合」 の 「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。


×

この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。